《罗密欧是个绝命侠》多平台性能表现对比分析

2026-02-17 来源:手游巴士 作者:某年某月

 Digital Foundry发布了《罗密欧是个绝命侠》(Romeo Is a Dead Man)的详细技术分析,针对本作在PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台的分辨率、帧率与整体性能进行了全面测试。该游戏由草蜢工作室开发并发行,于2026年2月11日登陆PS5、Xbox Series系列主机与PC端Steam平台。

《罗密欧是个绝命侠》多平台性能表现对比分析

主机端除Xbox Series S外,其余版本均提供性能模式与画质模式,但普遍不建议使用画质模式。该模式虽能小幅提升画面画质,拓展Lumen全局光照的渲染距离,噪点也略有降低,但性能损耗极大,帧率波动会变得十分明显,且实际游玩(尤其是战斗场景)中画质提升微乎其微,因此性能模式为推荐选项。

PlayStation 5 Pro性能模式下,游戏渲染分辨率略高于1080p,再通过升级输出至4K;用户界面为原生4K分辨率,保证菜单与HUD界面清晰。主机目标帧率为60FPS,但商场等多光源、多敌人的高负载场景,帧率会降至50-60FPS区间。

基础版PlayStation 5的动态分辨率范围更低,性能模式下通常在720p至1080p之间浮动,帧率波动更为频繁,即便前期BOSS战也会跌破60FPS。CPU高负载的复杂场景中,掉帧多为持续状态,而非短暂波动。

Xbox Series X的整体帧率表现最为稳定,高负载场景下也能稳定接近60FPS,这一稳定性源于更激进的动态分辨率缩放,画面噪点会略高于PS版本。Xbox Series S无模式可选,性能表现最弱,原生分辨率偏低且频繁掉帧。

Xbox主机还支持完善的系统级可变刷新率(VRR),120Hz模式下开启该功能可优化帧节奏;PS5的VRR支持则较为有限,帧率下降会更易察觉。PC端性能随设置差异极大,高负载粒子特效与特殊的分辨率缩放机制均会影响运行稳定性。目前本作的PC版与主机版均不支持HDR。

 

 

上一篇:《喵喵的结合》已经正式启动主机版本开发工作

下一篇:苹果翻盖式折叠屏曝光 竖折叠新形态已在路上

相关推荐

《超级马里奥银河大电影》新海报 4月1日上映

近日《超级马里奥银河大电影》最新系列海报出炉,为影片上映预热造势,瞬间点燃粉丝热情。电影将于4月1日在北美上映,敬请期待!《超级马里奥银河大电影》由亚伦·霍瓦斯、

机器人全面入侵春晚 网友:这才一年进步这么大

除夕夜马年春晚的机器人氛围拉满。话题“机器人全面入侵春晚”登微博热搜第一,热度一度超越“春晚”。4家国产机器人厂商在武术、小品、歌舞等节目中密

《生化危机9:安魂曲》新截图 恐怖怪物逼近男女主角

近日《生化危机9:安魂曲》官方在推上分享游戏新截图,展示了游戏里丧尸和变异生物,并配文:“进一步的威胁,逼近格蕾丝和里昂。”《生化危机9》将于2月27日发售,登陆PS5

《Darkhaven》开发版试玩发布《暗黑2》主创打造动作RPG

由多位《暗黑破坏神》与《暗黑破坏神II》原班人马打造的动作RPG新游《Darkhaven》日前发布开发版试玩,官方同时宣布众筹已经开启,游戏开发进展顺利。 《Darkhaven》是一款暗

经典《.hack》系列确定重启 新生《.hack//Z.E.R.O.》制作启动

CyberConnect2社2月16日宣布,旗下经典《.hack》系列确定重启,新生游戏《.hack//Z.E.R.O.》制作启动,具体详细情报稍后公开,敬请期待。《.hack》首部游戏《.hack//感染拡大 Vol.

查看更多