在昨晚的GTC 2026大会上,英伟达正式发布了下一代AI图形技术DLSS 5,并展示了在《生化危机9:安魂曲》《星空》《霍格沃茨之遗》等游戏中的实机演示效果。
DLSS 5的核心在于通过AI模型,基于单帧画面的色彩与运动矢量输入,为游戏场景实时生成照片级的光照与材质细节。该技术能理解角色、头发、布料、皮肤等复杂元素的语义以及环境光照条件,并据此精确生成如皮肤的次表面散射、布料光泽、头发高光等效果,同时保持原始场景的结构与语义。
该技术为开发者提供了光源强度、色彩分级和遮罩的精细控制,使美术团队能精准控制增强效果的应用范围与强度,从而在提升画质的同时保持游戏独特的美学风格。DLSS 5可无缝集成至现有的NVIDIA Streamline框架中,与DLSS和NVIDIA Reflex技术协同工作。
视频截图:












