NVIDIA于近日正式推出DLSS 4.5版本,其中最受瞩目的新功能——动态多帧生成(Dynamic MFG)已随驱动更新上线。该技术不再要求用户手动选择2倍、3倍或4倍的帧生成倍数,而是根据显示器刷新率自动调整帧生成强度,避免生成用户实际无法看到的“多余帧”。然而,首批测试结果显示,这一新功能在不同显卡上的表现差异显著。

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