《红色沙漠》最近更新让PS5 Pro的画质模式有了大提升

2026-04-06 来源:手游巴士 作者:某年某月

   Pearl Abyss目前仍在持续为《红色沙漠》进行高频更新,自发售以来几乎每周都有补丁推出。4月4日上线的这次更新,表面上是常规的Bug修复,但实际上对PS5 Pro版本的画面表现带来了相当关键的提升。

  这次更新的核心在于对PSSR的进一步强化。一方面加入了新的锐化功能,另一方面更重要的是,在30帧的画质模式中新增了“原生抗锯齿(AA)”选项。简单来说,这意味着游戏可以以接近原生4K的方式运行,同时只使用PSSR来完成抗锯齿处理,而不是像之前那样依赖整体的重建和模糊化手段。这一改变直接带来了画面清晰度的大幅提升。

  在更新之前,PS5 Pro版本的表现其实有些反常。无论是以1440p运行的平衡模式,还是原生4K的画质模式,整体观感都偏软,细节显得有些模糊,反而是性能模式在某些情况下看起来更清晰。这种“分辨率更高但画面更糊”的问题,一直是玩家反馈的重点之一。

 

  而在新补丁下,这一问题基本得到解决。开启新的PSSR抗锯齿后,画面变得明显锐利,整体细节呈现更加清晰干净,与首发版本相比有着相当直观的提升。不过,这种提升也带来了一点副作用。由于新增了锐化处理,画面在某些场景下显得有些“过度加工”,尤其是草地等细节区域,对比度偏高,边缘显得略微生硬,甚至带有一种类似“过度锐化”的观感。如果未来能够提供锐化强度的调节选项,会是一个更理想的方案。

  当然,画质的提升并不是完全没有代价。启用PSSR并结合新的抗锯齿方案后,会带来一定的性能开销。整体来看,帧率大约会下降2帧左右,每帧渲染时间增加约3毫秒。在大多数情况下,由于游戏本身锁定在30fps,这部分性能损耗不太容易被察觉,但在一些压力较大的场景中,帧率还是有可能跌破30fps,尤其是在启用原生AA模式之后,对性能的压力会更加明显。

  除了画质模式外,平衡模式在这次更新中同样受益明显。该模式原本就是以1440p为基础分辨率,通过PSSR升至4K输出,但此前在细节表现上仍显得不够扎实。更新之后,画面清晰度明显改善,在4K显示设备上放大观察时也能保持更好的细节表现,整体观感更加稳定。这很可能与PSSR锐化算法的调整有关,使得该模式的实际表现更加接近预期。

  综合来看,这次更新对于PS5 Pro版本而言是一次方向正确的优化。它成功解决了首发阶段最突出的“画面发糊”问题,让整体清晰度大幅提升。虽然带来了一定的性能损失,并且锐化效果略显激进,但整体提升依然是明显且积极的。对于追求画面表现的玩家来说,这无疑是一个值得欢迎的改进。

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