DNF:爆料!舅舅党曝光发布会消息,太初首饰迎来减负,固伤职业全体提升10%!

2025-06-30 来源:手游巴士 作者:佚名

   最近有“舅舅党”爆料了接下来的更新内容,115版本上线到现在也该减负了,兄弟们一起来看看,仅供参考啦!【1】“传世武器”依旧不减负,只能通过野生爆出、跨界、以及开盒子获得!

  【2】“太初首饰”将在9月份金秋版本增加“转换机制”,相当于通宝贴膜的转换券!比如我现在有一件“太初群猎项链”,可以随机转换为其他太初项链。

  【3】7月全职业平衡,没有国服特色加强!职业平衡这个早就爆料过了,后半句我猜测指的是红眼哥,最近很多人都说红眼弱(的确弱),但也不会给“无我血气”之类的特色加强。

  【4】部分过强的VP技能进行平衡,点名表扬了“樱花劫”,估计会有一定削弱。【5】7月装备平衡,给“传世武器”增加独立攻击力,所有固伤职业原地提升10%!间接加强了红眼、修罗等职业,说实话热门职业还是有优势的,如果不是宝哥带头冲上了热度,固伤职业多半也没有这波照顾了。

  【6】9月份上线“狄瑞吉团本”,策划说质量特别高,超过了当初的巴卡尔!【7】关于职业平衡的补充,只关注实战,不看模拟、不看打桩、不看数据表!说实话“实战”肯定是最能体现一个职业强弱的标杆,但“实战”也是最具有主观性的因素;

  比如一个职业操作难度高、才能打出高伤害,这对策划来说合情合理,但对玩家来说只想站桩输出,那可能就容易出现误差。【8】7月份加强“觉醒流”!“觉醒流”也属于国服特色爱好之一了,但这里的问题在于,115版本既没有觉醒贴膜、也没有觉醒装备,甚至就连VP技能都没有觉醒加成,怎么就可以凭空加强觉醒流派呢?只能等后续拭目以待了!

  总的来说呢,目前爆料的这几个点都是最近大家比较关心的,如果这个“饼”能够真正落实到游戏中,还是挺值得期待的。就比较担心策划只会画饼,然后实际游戏中又变成一坨!

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