《噬血代码2》游戏角色介绍 与吸血鬼缔结羁绊

2025-10-16 来源:手游巴士 作者:某年某月

 近日万代南梦宫公布《噬血代码2》新情报,介绍了在本作中登场的性格丰富的吸血鬼角色。玩家将能与他们搭档,一起穿越时空,享受壮阔的故事和动作场面。

露·马格梅尔(Manaka Iwami饰)

拥有穿越时空的能力的吸血鬼少女,同时也是主角的半身。将自己的心脏分给身为吸血鬼猎人并在任务中殒命的主角,使其复活。具有能依循人的情感前往过去的特殊能力。背负着拯救世界的使命,与主角踏上前往过去世界的旅途。

《噬血代码2》游戏角色介绍 与吸血鬼缔结羁绊

瓦伦丁·沃达(Yuichi Nakamura饰)

继承了始祖之血的沉静先驱者。是作为始祖一族,拥有强大力量的沃达家的继承人。整合了尚为术式研究所时的马格梅尔,并进行古代术式的研究。同时也作为法务官调解吸血鬼与人类间的争执。

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乔茜·安茹(Miyuki Sawashiro饰)

负罪的悲剧女王,同时也是统治水没都市的吸血鬼。建造了避难所以保护少数幸存者。过去曾未能阻止大规模的轮回发生而造成了巨大的损失。尽管心怀懊悔,仍然持续在前线战斗。

《噬血代码2》游戏角色介绍 与吸血鬼缔结羁绊

诺亚·G·马格梅尔(Kenjiro Tsuda饰)

守护朋友的坚定战士。原为人类的吸血鬼,所属于100年前作为术式研究所的马格梅尔。为了不论出身接纳自己的友人瓦伦丁,自愿担任护卫并投身于危险的任务中。

《噬血代码2》游戏角色介绍 与吸血鬼缔结羁绊

徕尔·麦克莱什(Atsushi Tamaru饰)

孤傲的誓约剑士。拥有卓越的才能,被称为剑术天才的吸血鬼。是以夺回酸之谷为目标的"黎明旅团"的王牌。其不顾自身安危的战斗方式就连同伴都感到畏惧,经常独自执行任务。

《噬血代码2》游戏角色介绍 与吸血鬼缔结羁绊

柯莉·阿斯图里亚斯(Ami Koshimizu饰)

对抗诅咒疾病的治愈天才。在森林中的诊所担任医师的吸血鬼。使用被诅咒的一族"色欲血族"的治愈能力,致力于轮回的研究及变异吸血鬼的治疗。

《噬血代码2》游戏角色介绍 与吸血鬼缔结羁绊

拉薇妮娅·沃达(Ai Orikasa饰)

继承救世使命的吸血鬼,并继承了曾经拯救世界免于毁灭的始祖的血。在逐步走向毁灭的现在世界中,担任拯救人类的组织"马格梅尔"的领导者。赋予主角和露拯救世界的使命,并将他们送往过去。

《噬血代码2》游戏角色介绍 与吸血鬼缔结羁绊

 

   剧情与世界观

  延续前作设定:人类因“审判之棘”灾难濒临灭绝,幸存者成为依赖吸血的“复生者”。主角为失忆吸血鬼猎人,与拥有时空穿越能力的少女合作,回到过去阻止世界毁灭。

  新增反派势力“血泪”(BOR Parasite)与“女王”相关阴谋,剧情或揭示初代未解之谜,如“血码”系统的起源。

  二、玩法与系统革新

  战斗系统升级

  高速连招与必杀技:预告片展示主角灵活的浮空连击与视觉冲击力更强的必杀技,战斗节奏比前作更快,融入《鬼泣》式华丽连击机制。

  血码系统扩展:前作“血码”职业(如狂战士、法师)将新增技能组合与混搭策略,支持动态切换战斗风格,例如近战与远程武器无缝衔接。

  探索与敌人设计

  非线性地图:前作线性地图的批评促使本作增加多路径探索区域,如哥特式教堂、血月荒原等场景,隐藏区域需解谜或击败精英敌人解锁。

  敌人AI强化:新增“Lost”怪物变种,具备环境互动能力(如召唤小型敌人、触发陷阱),Boss战设计强调观察弱点与阶段化应对。

  三、角色与美术表现

  主角与伙伴系统

  玩家可自定义吸血鬼猎人外观,包括发型、瞳色及服装风格,延续前作日系动漫美学。

  视觉风格与动画元素

  场景融合末世废墟与血色幻想美学,如漂浮的“渴望之月”、哥特式建筑残骸,强化压抑与华丽并存的氛围。

  联动可能性:预告片未提及其他IP联动,但开发团队暗示可能引入《噬血代码》系列经典角色(如路易、杰克)作为BOSS或客串。

  总结:品类边界模糊化的典型案例

  《噬血代码2》处于魂系ARPG与传统日式RPG的交叉地带:

  若以核心机制定义:其保留的“死亡惩罚”“碎片叙事”等元素仍属魂系范畴,但通过简化难度与强化叙事,已显著偏离正统魂游硬核路线。

  若以玩家体验定义:对操作门槛的降低与队友系统的深度整合,使其更易被非魂系玩家接受,成为“二次元动作RPG”新分支。

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