手游巴士(www.shouyoubus.com)2025年11月26日:在《万国觉醒》的后期战场,“占领其他联盟” 早已不是单纯的战力比拼,而是情报、协作、时机与策略的综合博弈 —— 拿下敌方联盟不仅能掠夺海量资源,更能奠定自身服务器的霸权地位。但很多玩家要么盲目冲锋导致损兵折将,要么拿下领地后守不住,白白浪费机会。今天就从 “战前准备 - 实战执行 - 战后巩固” 三个维度,拆解占领敌方联盟的全流程,帮你避开坑、稳赢局。
1. 情报侦查:摸清对方 “软肋”,比硬拼更重要
“知己知彼” 是占领联盟的第一前提,这里的情报不止是 “对方战力多少”,而是要精准到 “能打哪里、什么时候打”:
用斥候探 3 类关键信息:派高等级斥候侦查敌方联盟的「核心领地」(比如联盟中心、高战主城)、「资源命脉」(8 级以上粮田 / 矿场,尤其是对方主力依赖的资源点)、「防御薄弱区」(低战成员的领地、没有援军驻守的前哨站),记录下这些位置的坐标和守军数量;
查对方 “在线规律”:通过联盟日志、世界频道观察对方高战的活跃时间(比如是否固定晚上 8 点集结、凌晨 2-5 点是否没人在线),优先选择 “高战离线、低战分散” 的时间段动手,减少正面硬刚的压力;
盯周边联盟态度:别光顾着打目标联盟,还要用斥候或外交号探探周边联盟的动向 —— 如果有第三方联盟和目标联盟关系近,要提前用资源或临时盟约稳住,避免 “打一半被偷袭”。
2. 内部整备:让联盟战力 “拧成一股绳”
占领联盟不是 “一个人 carry”,需要全盟协作,这 3 点必须提前落实:
武将与兵力配置:优先组 “攻城主力队”,推荐搭配「凯撒 + 李成桂」(凯撒加攻城伤害、李成桂加速集结)或「孙武 + 查理马特」(孙武提升部队韧性、查理扛伤);兵力上攻城车至少占 40%(核心输出),步兵 30%(前排扛伤),骑兵 20%(牵制敌方援军),弓兵 10%(补伤害),低战成员多带攻城车,高战负责扛伤和输出;
联盟科技与道具:提前点满 “攻城科技”(比如 “围城战术” 提升攻城速度、“协同作战” 增加集结部队上限),全盟成员备好「急救帐篷」(减少伤兵)、「行军加速」(快速支援)、「防御加成道具」(防止自家后院被偷);
明确分工:提前在联盟频道分配角色 ——1 名总指挥(负责发集结令、喊支援)、2-3 名斥候员(实时更新敌方动向)、高战组(负责主攻核心领地)、低战组(清理外围资源田、牵制敌方小股部队),避免战时混乱。

准备到位后,实战要遵循 “由外到内、先弱后强” 的逻辑,一步步压缩对方的生存空间,避免 “全面开花” 导致兵力分散。
1. 第一步:清理外围,切断 “补给线”
先不碰对方核心领地,优先打「外围资源田 + 低战领地」:
低战成员集结清理对方 8 级以下资源田,高战带少量兵力牵制敌方小股援军,把对方的 “资源来源” 掐断 —— 没了资源,对方补兵速度会大幅下降;
拿下外围领地后,立刻在关键路口(比如对方主城到资源田的必经之路)建「前哨站」,既能当临时补给点,又能阻止对方夺回资源田。
2. 第二步:突袭 “薄弱点”,撕开防御缺口
在外围清理得差不多后,找对方防御最软的地方突破 —— 比如低战成员的主城、没有高战驻守的分城:
总指挥发起「集结进攻」,让高战带队,低战补攻城车,集中兵力打一个点(别同时打多个目标);
打下来后立刻派驻 1-2 队守军(优先高战残兵,避免浪费满编部队),把这个点变成 “桥头堡”,为后续打核心做准备。
3. 第三步:主攻核心领地,逼对方 “无家可归”
核心领地一般是对方的「联盟中心」或「高战主城」,这是最难打的一步,关键在 “时机 + 集结规模”:
等 “最佳时机”:比如对方高战离线、或刚打完一场战役兵力没补满时,立刻发起集结,集结时间设短一点(比如 5 分钟,避免对方反应过来);
多轮进攻:如果第一次没打下来,别硬冲 —— 让部队撤回前哨站补兵,同时派小股部队骚扰对方(比如打对方的伤兵医院),消耗对方的兵力和道具,等第二波集结再上;
防反集结:安排 1-2 队高战在集结点附近埋伏,防止对方发起反集结偷袭(如果对方反集结,埋伏的部队立刻支援,打乱对方节奏)。
4. 第四步:围堵残兵,防止 “卷土重来”
打下核心领地后,对方大概率会有残兵分散在各地,这时候要做 “收尾”:
低战成员负责搜捕分散的残兵(优先打兵力少于 1 万的部队),高战继续驻守核心领地;
在对方可能撤退的方向(比如靠近其他联盟的区域)建前哨站,堵住对方的退路,让对方要么投降,要么只能被慢慢消耗。

很多玩家以为 “打下领地就结束了”,结果没几天就被对方夺回 —— 占领后的巩固,比打下来更重要。
1. 整合资源,转化为 “自家实力”
把对方的资源田、分城全部 “转化” 为自己联盟的领地(在领地界面点击 “占领”),让全盟成员优先开采这些资源,快速补充战时损耗;
拆掉对方没用的建筑(比如多余的前哨站),在关键位置建「联盟要塞」,提升自家领地的防御属性。
2. 安抚与吸收,减少 “反抗成本”
对愿意投降的敌方成员,开出 “优待条件”(比如保留部分资源、允许加入自家联盟),吸收有实力的低战或中等战力玩家,壮大自己;
对坚决反抗的残兵,不要赶尽杀绝(除非对方反复偷袭)—— 留少量兵力围堵即可,避免浪费过多兵力在 “小冲突” 上。
3. 警惕第三方,防止 “渔翁得利”
打下一个联盟后,自家联盟的兵力和资源肯定有损耗,这时候最容易被第三方联盟偷袭:
安排斥候 24 小时盯周边联盟的动向,一旦发现对方有集结迹象,立刻让全盟回防;
跟周边中立联盟加强外交(比如送点资源、签订 “互不侵犯条约”),确保自己有时间消化占领的领地。

情报优先:没摸透对方底细前,绝不轻易宣战,斥候是 “性价比最高的武器”;
不贪多求快:别同时打多个联盟,也别跳过外围直接打核心,一步一步来更稳;
全盟协作:哪怕你是全服第一高战,没有低战补攻城车、没有队友防偷袭,也打不下一个联盟;
见好就收:如果打了 2-3 次还没拿下核心,别硬拼 —— 及时撤退补兵,调整策略后再上,避免把家底打光。
其实《万国觉醒》的联盟占领,拼的不是 “谁战力高”,而是 “谁更会用策略”。按照上面的步骤来,从侦查到巩固环环相扣,哪怕是中等战力的联盟,也能拿下比自己强的对手。快去试试,说不定下一个服务器霸权,就是你的联盟!
