手游巴士(www.shouyoubus.com)2025年12月23日:在《帝国时代2》的战场博弈中,守城战往往是扭转局势的关键——既能抵御敌军一波流的冲击,也能为经济发展和科技攀升争取时间。但要说“守城最好的兵种”,却没有绝对唯一的答案,核心在于适配局势、克制敌军、结合文明特色。今天就来盘点那些守城场景中的“王牌单位”,拆解它们的适用逻辑和使用技巧。
一、远程输出核心:城墙后的“火力压制者”
守城的核心逻辑是“以逸待劳”,远程兵种凭借射程优势,能在敌军靠近城墙前持续消耗,是守城的基础配置。其中这两类单位堪称“性价比之王”:
1. 劲弩手(城堡时代核心):作为通用远程单位的巅峰,劲弩手拥有高攻击力和不错的射速,升级到精锐后更是攻守兼备。其优势在于成本可控(以木材和黄金为主),适配绝大多数文明,只需解锁“弩手”科技并升级,就能快速量产部署在城墙后或箭塔中。尤其克制敌方步兵和轻骑兵,搭配投矛手就能形成基础远程防线。唯一需要注意的是,要避免被敌方重装骑兵或骆驼兵贴身突袭。
2. 不列颠长弓兵(文明特色王牌):如果选择不列颠文明,长弓兵绝对是守城的“终极远程”。其独特优势是射程远超普通远程单位,精锐长弓兵的射程甚至能覆盖大部分攻城武器的攻击范围,能在安全距离外直接摧毁敌方冲车、投石机等威胁工事的单位。更关键的是,不列颠的长弓兵升级成本更低,量产速度快,驻扎进箭塔后还能进一步提升射程和伤害,形成“箭塔+长弓兵”的无死角火力网。
二、近战堵截主力:城门后的“防线铁闸”
远程输出再强,也难免有敌军突破城墙缺口,此时近战单位的“堵口能力”就成了胜负关键。这类单位的核心要求是高血量、高防御,能拖延时间等待远程部队支援:
1. 条顿武士(城堡时代近战天花板):条顿文明的特色单位,堪称“守城专属步兵”。它的优势极为突出:仅需20黄金的低成本,却拥有100点生命值和高额近战防御,是顶级的前排肉盾。无论是面对敌方骑兵冲锋还是步兵海,条顿武士都能稳稳守住缺口,配合条顿文明城堡的射程优势,形成“城堡火力+武士堵口”的无解防线。更重要的是,条顿武士驻扎进城堡后,还能增加城堡的箭矢发射数量,进一步强化火力输出。
2. 戟兵(通用反骑神器):如果敌方以骑兵为主要突击力量(如游侠、轻骑兵),戟兵就是最划算的选择。作为长矛兵的终极形态,戟兵对骑兵有极高的伤害加成,能快速清理冲过远程火力的骑兵单位。其成本以食物和木材为主,不消耗大量黄金,适合资源紧张的中期守城。搭配少量投矛手反制敌方远程单位,就能形成“反骑+反远程”的全能近战防线。
三、反攻城特化:破解“工事克星”的关键
很多时候,敌军的核心威胁不是常规部队,而是冲车、投石机等攻城武器。此时必须针对性部署“反攻城单位”,否则再坚固的城墙也会被快速摧毁:
1. 鹰勇士(灵活反攻城利器):鹰勇士凭借高机动性和对攻城器的伤害加成,成为反攻城的首选单位之一。它对投石机、弩炮等单位有额外伤害,能快速穿插到敌方攻城部队后方进行突袭,且自身血量不低,不容易被敌方护卫单位秒杀。尤其适合开阔地图的守城战,能灵活支援各个防线缺口,避免攻城武器持续输出。
2. 手推炮(帝国时代终极反制):进入帝国时代后,手推炮成为反攻城和大范围清场的王牌。它拥有高额的爆炸伤害,既能瞬间摧毁敌方攻城武器,也能对密集的步兵海造成毁灭性打击。搭配土耳其文明的话,手推炮的威力还能进一步强化,配合炮塔形成“火药火力网”,堪称后期守城的“终极防线”。唯一需要注意的是,手推炮移动速度慢,需要步兵或骑兵保护,避免被敌方轻骑兵突袭。
四、核心总结:没有“最好”,只有“最适配”
看完这些单位,不难发现:守城的核心从不是依赖单一“最强兵种”,而是根据敌军动向、自身文明特色和资源状况,构建互补的防御体系:
- 封建时代:以投矛手+长矛兵为主,快速搭建基础防线,保护资源点;
- 城堡时代:远程选劲弩手/长弓兵,近战选条顿武士/戟兵,搭配城堡形成核心防线;
- 帝国时代:加入手推炮、火枪手等火药单位,强化反攻城和大范围清场能力。
此外,文明特色也能让守城效果翻倍:拜占庭的建筑额外生命值能让防线更坚固,搭配廉价反步兵单位持续消耗;高丽的箭塔免费升级,射程优势能提前压制敌方部队;土耳其的炮塔火力强劲,后期守城几乎无解。
说到底,《帝国时代2》守城的魅力就在于“策略灵活性”。记住:再强的兵种也需要经济支撑和合理搭配,守住防线的同时,别忘了为反击积蓄力量——防守的终极目的,是为了最终的胜利反攻!