每一步都是解谜,《滑步奇旅》用惯性构筑谜题

2025-11-21 来源:手游巴士 作者:某年某月

 解谜游戏《滑步奇旅》于2025年11月21正式上架Steam,来自意大利的独立工作室Silent Chicken以“惯性”为核心要素,构筑了一个独特的“滑行”谜题世界。国区售价为58元,发售首周9折优惠。

 每一步都是解谜,《滑步奇旅》用惯性构筑谜题

游戏中,玩家的移动方式为“滑行直到碰到障碍”——一旦朝某个方向滑动,就不会停止,直到遇到障碍,比如墙壁、陷阱或者敌人。

通过精巧的地图设计,哪怕是普通前行,玩家也需要稍微思考行进路线,加上地图中各种陷阱和机关,几乎每次移动都是一次解谜。

 每一步都是解谜,《滑步奇旅》用惯性构筑谜题

 每一步都是解谜,《滑步奇旅》用惯性构筑谜题

游戏中会出现不同类型敌人,拥有不同攻击力和防御力以及不同特性,玩家需要思考选择哪种装备来加以应对,比如远距离攻击?还是将敌人击退?或者先保住HP?敌人的特性也是需要考量的因素,一个会自爆的僵尸往往可以成为优秀的破关道具。要时刻谨记,玩家的目标不是消灭敌人,而是利用敌人完成“滑行”。

 每一步都是解谜,《滑步奇旅》用惯性构筑谜题

 每一步都是解谜,《滑步奇旅》用惯性构筑谜题

当然,游戏提供了“回溯”道具,玩家可以轻松反复尝试,一步步攻克各个谜题。

游戏虽然采用俯视角,但地图设计延伸了“类银河恶魔城”内核,整张地图非线性结构,玩家可以反复穿梭于已探索区域,不断获得新技能、装备和关键道具,并解锁新的区域。

同时,游戏还提供了独树一帜的Boss战体验。玩家要以“滑行”的方式进行即时战斗,躲避Boss攻击的同时,还需要寻找攻击的方式和时机,滑行的移动方式和巧妙的战斗机制,让Boss战过程兼具趣味与挑战。

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