《盖世豪侠》圆梦测试现已开启,研发团队在线听劝

2026-02-28 来源:手游巴士 作者:大笨熊

 重做江湖梦,再来一回合!由《盖世豪侠》研发团队自主运营的「圆梦测试」现已正式开启,本次测试以“策划听劝”为核心定位,旨在听取玩家反馈,对游戏核心体验进行系统性调优,努力呈现更亲民、更均衡、更纯粹的武侠回合制世界。

即日起,玩家可通过官网下载游戏,重返快意恩仇的江湖!

《盖世豪侠》圆梦测试现已开启,研发团队在线听劝

本次测试率先响应玩家呼声,围绕养成、战斗、经济等维度推出以下优化:

1、名人获取更亲民

 所有名人现均可于野外捕捉,且出现概率大幅提升,更有极小概率邂逅“至尊”品质。

2、限定宠获取途径拓宽

 部分限定宠物加入“通宝阁”,玩家通过积累即可获得,且均享受“免洗髓”福利。

3、战斗环境更均衡

调整了坐骑与神兵的属性,平衡了不同玩家之间的游戏体验。

4、任务体验更轻松

减少“缉凶任务”的每日次数要求,让升级之路更减负、无压力。

5、前期成长更平滑

 通过增加宝石使用等级与经脉修炼等级限制,有效降低前期养成压力,让新手起步更轻松。

6、付费体验提升

 “每日特惠”与“月卡”奖励调整为元宝与金票,使月卡玩家的投入获得感更强。

7、经济系统持续优化

优化了“通宝阁”的物价涨跌幅机制,并将持续观察与调整,致力于维护健康、稳定的游戏经济环境。

《盖世豪侠》圆梦测试现已开启,研发团队在线听劝

测试期间研发团队也将根据玩家反馈的意见进行调整,对游戏的减负优化也在持续进行中!期待各位大侠归来,与万千故人再战一回合!也欢迎大家来官方Q群一起再续当年情谊~

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