使用苹果 iOS 11 中引入ARKit框架构建已经被安装300万次

2017-10-13 来源:手游巴士 作者:某年某月

 分析公司 Sensor Tower 今天分享的最新数据显示,自 9 月 19 日以来,使用苹果在 iOS 11 中引入的 ARKit 框架构建的应用程序在全球范围内已经被安装了 300 万次。


市面上有许多 ARKit 应用都是游戏,占全球 ARKit 应用的 35%。这里说的 ARKit 应用包括那些完全围绕 ARKit 技术打造的应用,而不是那些添加了一些 ARKit 功能的应用。

自 ARKit 推出以来,游戏已经占到所有 ARKit 应用下载量的 53% 以及 ARKit 应用收入的 62%。实用工具是第二受欢迎的 ARKit 应用类别,占应用总数的 19%,而 11% 的 ARKit 应用属于娱乐类别,7% 属于教育类别。


目前,许多人气极高的 ARKit 应用都是游戏,在最畅销的 5 款 ARKit 应用中有 4 款都是游戏,《Dino World》已经被证明是最受消费者欢迎的 AR 游戏。


除了游戏之外,允许用户测量 3D 空间或演示家具的应用程序是最受欢迎的。在免费的应用程序中,宜家的家具应用 IKEA Place 是最受欢迎的应用之一,它可以让消费者在购买前看到家具在自己家里的样子。

Sensor Tower 的数据只覆盖了那些主要专注于增强现实体验的应用,而且它没有考虑到那些提供有限的 ARKit 内容的应用,比如照片模式或迷你游戏等等。

当 iOS 11 的正式版本于 9 月 19 日发布时,ARKit 成为了世界上最大的增强现实平台,这要归功于大量的 iPhone 和 iPad。苹果首席执行官蒂姆库克本周表示,增强现实技术目前可能还不太大,但它将经历一次“戏剧性的”攀升,以接管世界,就像 App Store 在刚推出时所做的那样

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