每当有新的智能手机出来的时候,很多人都会兴奋,Ben Sin 就是其中一位,你知道他去年买了多少部手机吗?答案是 22 部。而今年,这个数字增加了一倍多(很壕)。
用 Ben Sin 的话来说,他每年都会买好几款旗舰智能手机,他觉得这些公司都在创新。而如今,对于很多朋友来说,手机游戏已经成为了日常生活中不可缺少的一部分,我们都希望能拥有一部性能卓越的智能手机来进行游戏。
说到游戏,Razer 在个人电脑游戏世界里,绝对是一个“明星”,而他们如今也开始踏足智能手机市场,推出了 Razer Phone ,用他们的话来说,这款手机就是专门为游戏而制作的。这个想法并不新鲜, Razer Phone 是在智能手机工艺很成熟的时候出现的,或许对于第一次进入智能手机市场的 Razer 来说,这是一款非同寻常的设备。
那么,与苹果的旗舰智能手机 iPhone X 相比, Razer Phone 在游戏性方面,会不会有自己的优势呢?
首先来看看它们的屏幕。近年来,手机制造商一直都专注于打造更高清流畅的屏幕。iPhone X 是苹果首款配置 OLED 屏幕的智能手机,而且它的屏幕表现也十分出色。
不过, Razer Phone 的屏幕分辨率虽然只是 2K 的,但是它的刷新率却达到了 120Hz !要知道现在几乎所有的智能手机的屏幕刷新率为 60Hz 而已。
如果你从未使用过 120Hz 的显示,那么 60Hz 就足够了。但是一旦你看到了120Hz 所展示的动作,那种滚动和触摸输入感觉是瞬间的,然后你再回到 60Hz 会让你感觉到缺乏流动性。
当然,iPhone X 实际上拥有 120Hz 的触摸采样率,这意味着它可以更快地对你的触摸做出反应,但它并没有改善滚动和缩放和一般动画的方式,所以说,Razer Phone 的屏幕还针对这方面做了优化,对于追求游戏性的玩家来说,或许他们真的会被 Razer Phone 的屏幕所吸引,毕竟很多玩家都在追求极致的流畅性。
Razer Phone 与 iPhone X 相比,在游戏性方面或许还有一个优点,一些朋友提到,它配置了有史以来最棒的手机扬声器。虽然说配置了强悍的扬声器让 Razer Phone 的顶部和底部面板变得更为巨大,但是这是值得的,它配置了双立体扬声器,而且每一个都能独立放大。
Ben Sin 认为这是自己目前见过的智能手机中,最好的扬声器,所以在使用 Razer Phone 的时候,你千万不要用耳机,当然,这或许也可以解释为什么 Razer Phone 不配置 3.5mm 耳机插孔,因为我的扬声器很棒。
当然,对于一家刚刚涉足智能手机市场的公司来说,他们的产品从整体性上来看,肯定还无法和 iPhone X 抗衡,不过总体而言,Razer Phone 依然还是一个给人留下了深刻印象的智能手机。iPhone X 的综合实力是无需质疑的,但是对于游戏玩家来说,或许他们也会对一款“专门为游戏所打造”的智能手机产生浓厚的兴趣。