从一个萌新的角度来说 30块的 音灵手游到底值不值?

日期:2018-12-24 来源:手游巴士 作者:某年某月

由水幻之音研发、b站独家代理的《音灵》12月20日在Steam平台正式发售了,然而这个游戏话题热度才刚刚开始……

游戏于中午开始发售,许多玩家在发售第一时间就购买下来进入游戏体验,短短几个小时之内,同时在线人数竟一度高达4000人,随之而来的是很快就冲上了Steam热门新品榜第一、热销商品榜也位居前列。但令人惊讶的是,与此同时Steam上的评论也从多数好评一路跌至多半差评,让笔者不得不对这个游戏产生好奇……

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NGA论坛关于《音灵》的讨论帖

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 各大游戏自媒体,如“二柄”等也抛出了关于《音灵》的舆论情况——

那么,这款承袭载音的国产音游在众多玩家之中饱受非议,steam铺天盖地的差评究竟是为什么?首发折后30块的音灵买到手到底值不值?在这里先姑且打个问号吧。作为音游圈萌新的笔者跟风买下了这个游戏,用了周末两天体验了一番,在此也给大家分享一下个人的体验:

 首先从槽点密集的难度说起吧,作为一个不太硬核的音游玩家,刚上手时对键盘的熟悉过程是无法避免的。从读谱到键位识别,陌生的感觉让本来就比较迟钝的我无法瞬间完成准确的反应,屏幕上“血迹”斑驳(游戏内的扣血效果)似乎有点让人无从下手。想必差评如潮的很多暴躁老铁,也是在这个时候就被劝退吧?不过由于键位可以自定义设置,换个舒服的姿势笔者花了一个多小时差不多能熟练上手。在这个过程中,把游戏里现有的曲库听了七七八八,其中有不少让我感到惊喜的原创曲,也看到各处宣传很多的B站主题曲。笔者在熟悉了键盘之后,开始有意识地逐渐提升难度,不得不说有一些谱面确实难度较大,突然旋转的轨道让人很难第一时间适应,反而上下的震动效果更容易将人带入节拍。一边骂着一边开启下一局,两三个小时很快就过去了。

后来玩着玩着笔者发现,一旦习惯了这种特效加强受虐的设定,还是有点意思的,于是开启了“真香”模式,越玩越带感。

 说完了难度,其次我们来讨论UI手游化的问题。其实对音游萌新的笔者来说,敏感度并不高(听说水幻之前的载音又被喷太不“手游化”?)。倒是功能交互上确实有些许不够完善的地方,让初次体验的玩家对界面和功能有些摸不着头脑。比如各个模式下的菜单入口不明显,单个模式右下角的几个按钮示意不明,需要玩家自己多次熟悉,这个问题希望在之后能优化。特效个人认为是音灵很好的创意点,对于画面特效过度造成的视觉疲劳问题其实也是因人而异,不过在设置中调低了特效,画面的确清爽不少。但是感受体验因人而异,各位也可以自行尝试体验,根据自己的想法判断是否喜欢。笔者认为因人而异的东西不适合用对与错一竿子打死,这也是笔者看到大量差评诟病这点比较困惑的地方。如今看到制作组最新的更新内把动态镜头开关加上,不得不说这是很明智的做法:既没有完全跟从差评玩家喜好,也保留了游戏特色,把选择交给玩家自由选择。

 再次,说说大家都较少提到的音乐本身,音游的乐趣之一不就是听歌享受旋律?游戏里有50多首曲子,目前还没有DLC,曲目来自众多有名的音乐制作人,比如Sakuzyo,还有月代彩、天游的优质曲目,光是买下这些音乐成本就不低,今天更新日又加入了4首曲目,首发折后30块,笔者个人觉得这个价值即是制作人对玩家的诚意,另外也算是玩家对音乐人付出的基本尊重。看到差评有人说曲库窄,其实游戏目前大概50、60首歌,都可以通过游戏解锁。无论是月代彩、天游、削除这样的音游圈内的曲子,还是诸如《炉心融解》之类的二次元圈内的曲子都有所收录。曲库的整体实力应该是比较强的。30元的折后售价,相比市面上同类游戏,也已经是比较良心的价格了。

 最后也是最重要的一点,笔者观察到对于差评中存在的客观问题,游戏制作组十分谦虚的记录共性问题,对大家的吐槽进行积极反馈,对问题进行及时更新优化,连续几天深夜更新游戏:比如前文提到的在第二天更新的版本中就在设置中增加了镜头特效开关,不喜欢特效的可直接关闭;细节上延迟调节预览中会显示late/early了,以及大家最为诟病的手游化UI也在修改之中。凭借制作人的诚意和态度,截止到目前看到官方评论情况,好评率也在不断上涨,目前已经达到摆脱了steam“多半差评”而上升到了“褒贬不一”等级,笔者对音灵未来的优化和前景还是很期待的。

 那么我们回归到最开始的问题:30块买这样一个在Steam褒贬不一的《音灵》到底值不值?单说这个问题,无论你是真正懂得品味音游的硬核圈内大佬,还是和我一样的初入坑萌新小白,在看完这篇文以后,除了知道游戏发售多半差评的舆论导向,你是否对这个游戏的真实情况有了更深一层了解?但无论怎么说,也无论Steam评论一边倒是否客观,还是目前的褒贬不一,对于一个游戏的评价,自己沉下心上手玩一玩才能找到属于自己的答案。毕竟最终玩游戏的是自己,《音灵》作为一款国内偏独立硬核风格的音游,云玩家没亲自上手都比较难指点江山,而前文提到的各种槽点和问题,是否对每个人都是真的问题呢?因人而异的感受需要真正自己试过才懂。

游戏本就是娱乐,只为释放压力,让您有个愉快的心情,如果喜欢的话,快快游戏中亲身体会,如果觉的小编介绍的还不错的话,请继续支持小编,支持手游巴士哦!

 

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