钱不赚了?腾讯推出游戏儿童锁:钱不赚了也要保护孩子!

日期:2019-03-03 来源:手游巴士 作者:某年某月

今天,腾讯宣布将在《王者荣耀》《刺激战场》两款游戏测试“儿童锁模式”,严格限制13岁以下儿童的游戏行为。

看到这个消息我首先不怀好意的想法是——腾讯不赚钱了?

喜欢开黑和吃鸡的人都知道,每次开局都会遇到一群精力旺盛又无处不在的小学生。

可别说小孩子没有消费能力,现在的小学生出门谁身上不揣个百八十块?买个皮肤还不是绰绰有余。而且自制力不足的孩子,正式冲动型和虚荣型消费的主力军。

而且对于一个互联网公司来说,日活就是钱,数据就是钱,这么多小学生在线,广告都好买一点不是。

只是这次腾讯推出儿童锁,明确规定:13周岁以下新用户首次登录游戏前,需监护人完成“解锁”后才能进入游戏,同时家长可根据情况通过“成长守护平台”进行更为严格的游戏行为限制。

13岁这个坎儿,就代表着腾讯几乎直接放弃了所有小学生啊。真的不赚钱了吗?

马化腾可能真的是下狠心,不赚这些小学生的钱了。

其一,并不是全然不让小学生玩儿,只是通过儿童锁机制,增加家长对儿童游戏时间的干预。毕竟自己的孩子,家长都不管,怎么能指望一家公司为懒惰(不称职)的“熊家长”买单呢?于情于理说不过去。

其二,儿童锁机制的出现,阻止部分小学生进入游戏之后,可能真的会改善一些游戏的玩家环境。提升青年游戏玩家的游戏体验,让更多因为游戏环境而弃坑的玩家重回游戏。这些具有更强消费能力的人群,完全有能力填补因为拒绝小学生而失去的日活和营收。

其三,也是最重要的一点。即便是真的因为儿童锁而收入降低了。我想这也是腾讯公司计划内,并乐意接受了。因为作为一个几乎覆盖了这个社会方方面面的科技公司,其肩负的社会责任,要求腾讯做出这种选择。而一家有社会担当的公司形象所带来的口碑和隐形收益,也绝对比一个游戏的营收更加吸引一位伟大的企业家。

最重要的,所以人都清楚,一旦过了13岁,那些小孩还是会玩腾讯游戏的。

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