进口版号首过审,游戏行业的春天已来!

日期:2019-04-05 来源:手游巴士 作者:某年某月

 “中国游戏产业的春天真的来了!”,国内多家游戏行业的从业者们这两天从内心中发出欢呼。这样的信心来自于国家相关部门下发了2019年首批进口游戏版号,这也是从2018年2月以来首次发放进口游戏版号。

2018年对游戏版号的全面加强管制被视作游戏行业监管改革进入“深水区”。一方面,长达近一年的版号“空窗期”导致行业整体收入的增速明显放缓;另一方面,及时管制与“洗牌”勒住了行业的野蛮发展,促使更多企业步入良性轨道。当游戏行业从业者们激动地呼喊春天的时候,应该不仅仅是因为国家相关部门陆续批准一系列游戏版号这一举动,更是为全社会对于健康发展游戏产业的大智慧点赞。

领军企业率先探索行业自治新模式

毋庸讳言,网络游戏在当今中国社会还是一个特殊甚至敏感的行业:对于游戏玩家来说,游戏不可缺少;但同时也有很多人会带着有色眼镜来看待这一行业——多年来的各种负面舆论让网络游戏发展过程中出现的一些问题被格外放大。近一年的加强监管有力肃清了伪造版号、买卖版号等乱象,低品质的山寨游戏被逐渐淘汰。而从整个行业来看,领军企业都在强调“修炼内功”,一方面推出未成年人保护系统,探索实现未成年人健康上网的系统性方案,另一方面上线了《子曰诗云》《绘真·妙笔千山》等一系列功能游戏,在教育、文化与游戏的结合中寻求创新和突破。

由此可见,要为全行业争取到一个良好发展的外部环境,不仅单独需要政策的支持,行业企业自身也应该不断净化、提升,让行业以最健康的模式运转,与政府的服务监管职能相契合。如今,在领军企业的带领下,整个行业发展已经更加健康。当然,这场战役任重道远,要最终打赢这场战役,不仅仅依靠企业的社会责任和技术手段,更需要全社会的齐抓共管。但是无论如何,在全社会的共同努力面前,终究要比或者一棍子将网络游戏打死,或者只有抱怨没有行动来得更有意义。

春天到了,游戏行业的快速生长更需要健康环境

不过,随着网络游戏春天的到来,行业也更加希望行业的规范能够从企业自治层面尽快上升到行业规范乃至标准的更高层面,进而真正达到社会共治的良性生态。今年两会期间,游戏行业的人大代表和政协委员纷纷就青少年健康上网问题提出了自己的建议,他们凭借着从事互联网行业多年来的切身感受,认为要真正让互联网行业健康发展、让青少年健康成长,就必须打造一个全社会共同作用、疏堵结合的网络使用管理平台。包括由政府主管部门牵头,制定出相应的判别标准,包括通过建立起内容风险识别的“适龄提示”制度,为整个行业提供统一、可操作性的门槛。在他们看来,最终形成一个社会化平台和标准已经超越了企业自身经营和企业间竞争的范畴,因为只有把保护青少年的举措落到实处,互联网企业才能在社会的广阔土壤中更健康地生长。

的确,在当前全社会优化企业经营环境的大背景下,如果将网络共治上升到全社会共同参与的层面,将对整个互联网行业将带来更大的实质性利好,中国互联网行业尤其是网络游戏产业将拥有一个更有生机的春天。

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