自由之战2手游血战到底模式到底是好是坏

2017-12-25 来源:手游巴士 作者:某年某月

 自由之战2手游血战到底模式到底是好是坏,最近友友们对血战到底这个模式是褒贬不一,那么这模式到底是好是坏?昔睦和大家唠唠自己的一点见解。
首先要肯定自由之战对moba类游戏的创新,这血战到底的模式代替投降功能,相比于平安京,王者,英魂等游戏是一大特色,不过也因此引来诸多争议,下面就和大家一起探讨下血战到底模式的优劣

【玩法浅析】
可能有友友不了解血战到底规则,先简单介绍下,
血战到底模式在7分钟可以开启,需要五名队友确认后开启,有十秒的准备时间,开启后敌方防御塔失效,己方死亡英雄立即复活,同时获得3倍攻击加成的强力buff,持续状态3分钟。缺点是己方英雄一旦死亡便不能复活,如果己方英雄全部阵亡则游戏直接结束。

1:从介绍上看本模式是给了劣势方很大翻盘的机会,这也应该是模式设置的初衷,但是在游戏体验中昔睦发现此模式很可能成为变相的七分钟投降,首先,劣势方被敌军压迫被迫开启血战模式,敌方拼死乙方一两人后开启血战模式,3v5同时处在经济劣势情况下,不会有获胜翻盘的机会,同时只要团灭敌方就可以直接获得胜利在顺风,逆风的情况下更考验玩家们的团结和操作水平。
2 :血战模式开启后虽然泉水无法回血,但是技能,装备等附加的吸血效果依然有效,所以如果不能直接团灭对手,那么三分钟过后又会成为长时间的拉锯战,这一点上自由是无法和王者,平安京相比的,不管顺风逆风,最少都要15分钟才能结束一局战斗,对于时间紧迫消遣娱乐的玩家是个硬伤。
3:乙方一人掉线直接导致敌方血战开启后被逆风局扭转,如果一旦敌方发现己方少一人而强行开启血战模式,我方是很难正面与之抗衡的,反观我方开启血战只要有一人反对则无法开启,白白使稳赢局面直接崩盘,确实难以接受
4:队友因素不确定,有些友友还无法适应血战到底规则,而误以为是投降。在敌方劣势开启血战后,我方局势大好的情况下依然拒绝开启血战,这就直接导致局势完全逆转,这样的情况使玩家流失很严重。
  
【小tips】
1:血战到底的开启会有10秒CD冷却时间,所以,血战到底按钮建议不要随意按,否则会在关键时刻使用不了。
2:在对面血战倒计时快结束时而且你可以杀死对面英雄的时候,可选择先不杀他,等血战开始后他的队友刚复活是支援不了的,这时候就可以轻松解决他,同时他也不能再复活
3:因为血战到底开启后不能复活,所以萌新们切记千万不能乱跑(例如自己去清兵线),要知道开启血战到底后防御塔已经没有伤害,没有小兵一样可以直接推塔。血战开启后要集合抱团!抱团!!抱团!!! 
总结:《自由之战2》中血战到底这个模式是一种很有技术含量的模式,对劣势方是一次机遇和挑战;对于优势方,只要把握时机也是一种战术玩法的锻炼。所以不到最后一刻,绝不放弃 !
附上两张血战图分别为顺风,逆风
虽然都取得了胜利,不过难易程度可想而知
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游戏本就是娱乐,只为释放压力,让你有个愉快的心情,如果喜欢的话,快快游戏中亲身体会,如果觉的小编介绍的还不错的话,请继续支持小编,支持手游巴士哦!

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