坦克世界闪击战手游好玩吗?有什么奇趣的特色玩法?众所周知,坦克世界闪击战手游一款将‘坦克世界’世界观进行了手机化扩大的全新战争题材手游,被网易官方正版代理发行大家最喜欢的国服中文版,畅享坦克战争的乐趣。
《坦克世界闪击战》拥有着相当优秀的画面,虽然说是PC端的阉割移植版,但却有丝毫不逊色PC端的画质。坦克的建模相当逼真,对战时的炮火、坦克被击中爆炸的效果都相当真实。不过由于是手游的关系,场景中的树木、草等建筑在远端看起来就没有那么精致了。
坦克种类方面几乎和PC端的一样,拥有轻型坦克、重型坦克、中型坦克和坦克歼击车。目前有七个国家的坦克选择,分别是中国、苏联、德国、美国、日本、英国和法国。不过与PC版相比,还有许多坦克都没有加入到其中,比如中国的坦克歼击车线、捷克的坦克线以及一些特种金币车。
另外,虽然这款游戏推出已有3年了,但依旧没有自行火炮,估计跟手游版的地图有关,相比PC,手游版的地图要小很多,而且手游版在操作上并没有PC端流程,估计自行火炮会影响玩家的游戏体验,官方才没有推出。
操作方面,传统的虚拟摇杆方式,左下为方向盘,右下为开火、打开瞄准镜、使用消耗品和发出命令。操作上算不上复杂,但是一些细微的操作却比PC端上难很多,比如方向盘。在《坦克世界闪击战》最关键的是如何操作好方向盘,因为控制的是坦克,不同其他游戏,所以方向盘在设计上要复杂很多。
前进和后退很好理解,但是左右缺不像其他游戏那样会往左走或者往右走,如果想要坦克左拐,那么就要把方向控制到坐上10点或者11点的位置,其他方向也要如此,如果是在左右的位置,那么坦克只会在原地打转,而不会行走。估计这个方向盘的设置开始要坑哭好多玩家,一开始确实不习惯,尤其是在紧张的时候,经常容易出错,导致被敌人打死。但是在玩习惯和适应之后,觉得这个设计还蛮有道理。
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