塞尔之光手游PVP系统的构想及玩法

日期:2018-07-26 来源:手游巴士 作者:某年某月

 《塞尔之光》是由咸鱼游戏发行、灵刃游戏研发的一款唯美画风的3D魔幻MMO手游。其拥有Q萌绚丽的视觉体验,精致恢弘的大世界架构,独立丰满的人设剧情。作为一款3D手游大作,塞尔之光手游以其独特的操作体验,可自由切换的职业、个性化的天赋机制、充满挑战的地下城设计,以及绚丽多样的骑宠时装等,带给玩家充满沉浸感的指尖体验。 

今天来和大家聊一聊我们对《塞尔之光》中PVP系统的构想。

在早期版本中包含两个PVP系统:一个异步竞技,1v1,类似大话手游梦幻手游的异步竞技场;一个实时竞技,3v3。

真正的勇士,敢于直面…….自己游戏的问题。早期的两个PVP系统,的确都有一些问题。

首先1v1的AI呆傻。早期版本的时候,那AI角色,跟我各种插招换式,大战N个回合,机灵的很,不知怎么到了最近的版本中,有些呆如木鸡…

这块,我们会快速优化。              

而3v3,我们发现其无法发挥出应有的职业搭配策略性,使得实时战斗粗暴而乏味,所以我们在开发【5v5实时竞技场】,另有特殊机制加入其中。        

同时,我们还在开发【10v10实时战场】,通过战斗人数的上升、场内机制的设定、胜利目标的丰富,大大加强职业搭配、战斗内的协同作战的策略性。       

请大家欣赏我们的第一个战场场景设计图。        

后面我们还会开发公会战、新机制战场、线上比赛等多种PVP玩法,希望给大家成长后的角色带来一个丰富的施展能力的环境。     

游戏本就是娱乐,只为释放压力,让您有个愉快的心情,如果喜欢的话,快快游戏中亲身体会,如果觉的小编介绍的还不错的话,请继续支持小编,支持手游巴士哦!
 

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