玩最高警戒手游的心路历程

日期:2018-09-22 来源:手游巴士 作者:某年某月

玩最高警戒手游的心路历程,大家好,我是436服尤里复仇军团的长弓阿帕奇。玩这个游戏两年多了,玩了很多服,借微信公众号的平台,跟兄弟们交流一些心得体会,不当之处,敬请批评指正!

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一、我是如何喜欢上"最高警戒"这个游戏的。
归根结底,是游戏情结!记得上大学的时候,打游戏可以打一宿,寝室的几个室友出去包夜,10块钱,饿了就买一桶方便面,加一根香肠(当时很奢侈哦 )。玩得不亦乐乎,哈哈哈!说自己贪玩也好,说刚刚接触到游戏也罢,总之,是一个难忘的回忆!最高警戒推出后,看着游戏名字,眼前一亮,第一时间下载并开始了新一轮游戏之旅!
 
二、我是如何看待"最高警戒"这个游戏的。
刚开始玩的时候,跟想象一点都不一样。但是玩了几天之后,发现是一款团队类,经营类,策略类,成长类游戏。部队,装备,技能,指挥官,军工厂,科技,源能科技,团战,世界,荣耀,每日任务等等,非常复杂,很有技巧的。慢慢喜欢上这款游戏。
    刚开始玩手游的时候,追求完美,每天耗费了很多时间,任务只做五星的,做不满300的任务有一种强烈的遗憾之感 对发展也是追求完美,先后玩了85服,87服,90服,110服,300服,316服,无论哪个服,都留下了很多的遗憾,走了一些弯路,到现在,和11位志同道合的兄弟们集体跑到了436服,又认识了新服的许多好朋友!
个人发展和部队选择,没有真正意义上的对与错,我认为唯一真正意义上正确的事,就是在个人发展大体方向上不跑偏的基础上,共同打造一支团结积极、有凝聚力、有大格局、互相包容、能吹牛逼的团队!
兄弟情义大于游戏本身,436和437合服时,有的兄弟提出希望合团,把高战大号集中在一起,打造强力军团。这一想法被我婉言拒绝了。我从老区得来的教训更加明确了我们未来的价值判断:未来,我们团永不合团!即使4合,8合,我们不再是一团,变成了三团,五团,八团,只要兄弟们不弃坑,我们就永不合团(个别人员调整除外)!
 
三、未来我们将如何走下去?
首先是团队利益大于一切!特别是团队任务,比如捐团贡上八级团,比如世界大战攻城,比如团战周日速战速决,是我们大家共同的任务,而不是某几个人的。对于未完成任务的兄弟,我客观的做了记录,以便未来在世界大战加次数,挑战买加成等方面要陆续安排这些兄弟多做贡献的。这样做,充分体现了公平公正,坚决不允许浑水摸鱼和混资源的现象。说实话,一团从不缺人,只是为了这么长时间的情义,不离不弃罢了。
其次是军团管理与服务,三位管理要做好团队的服务工作,在相对分工的基础上,充分体现合作!处理好外交和团务工作,互相补台,到位不越位。
    第三,所有团员一定要无条件支持管理做的决定,全力支持,不公开质疑,不抱怨不埋怨,传播正能量,毕竟管理们出发点是好的,可能结果不尽如人意,这就是事物发展变化的不确定性。我们能做的,就是尽可能做出最合理的判断和最优选择,并尽最大的努力,期待最好的结果。同时建议大家尽量遵守规则,不破坏规矩。全靠自觉。
 
    第四,关于游戏时间安排。说实话,这个游戏挺耗时间的,如何合理安排时间就要体现个人把握能力了。游戏是娱乐,休闲,放松,而不是要求特定时间必须干什么事,所以,我们的团队任务很宽松,有时间就集中行动,没时间就提前抽空完成一下,实在没时间,完不成也没关系的,在群里请个假就行了,大家都能理解。
 
游戏本就是娱乐,只为释放压力,让您有个愉快的心情,如果喜欢的话,快快游戏中亲身体会,如果觉的小编介绍的还不错的话,请继续支持小编,支持手游巴士哦!

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