六.单武器或单套装在整体的地位
按照整体搭配提升大于500%,400%到500%,300%到400%,200%到300%,100%到200%,不足100%的搭配数量以及搭配占区间内百分比排序
①武器
1.荒古90: 500%+: 62(86.1%), 400+%: 1713(58.3%), 300%+: 8591(29.4%), 200%+: 21639(13.4%), 100%+: 6715( 3.6%), 100%-: 0( 0.0%)
2.荒古85: 500%+: 9(12.5%), 400%+: 860(29.3%), 300%+: 6072(20.8%), 200%+: 21122(13.1%),
100%+: 10657( 5.6%), 100%-: 0( 0.0%)
3.圣剑 : 500%+: 1( 1.4%), 400%+: 202( 6.9%), 300%+: 2851( 9.8%), 200%+: 15760( 9.8%),
100%+: 15066( 8.0%), 100%-: 0( 0.0%)
4.暗影 : 500%+: 0( 0.0%), 400%+: 64( 2.2%), 300%+: 2331( 8.0%), 200%+: 17040(10.6%),
100%+: 14445( 7.7%), 100%-: 0( 0.0%)
5.支点 : 500%+: 0( 0.0%), 400%+: 45( 1.5%), 300%+: 2451( 8.4%), 200%+: 15096( 9.4%),
100%+: 16288( 8.6%), 100%-: 0( 0.0%)
6.妖刀 : 500%+: 0( 0.0%), 400%+: 38( 1.3%), 300%+: 2123( 7.3%), 200%+: 14736( 9.1%),
100%+: 16983( 9.0%), 100%-: 0( 0.0%)
7.魂殇 : 500%+: 0( 0.0%), 400%+: 9( 0.3%), 300%+: 1707( 5.8%), 200%+: 13648( 8.5%),
100%+: 18513( 9.8%), 100%-: 3( 2.5%)
8.天丛云: 500%+: 0( 0.0%), 400%+: 5( 0.2%), 300%+: 1318( 4.5%), 200%+: 12383( 7.7%),
100%+: 20171(10.7%), 100%-: 3( 2.5%)
9.七支刀: 500%+: 0( 0.0%), 400%+: 3( 0.1%), 300%+: 993( 3.4%), 200%+: 10534( 6.5%),
100%+: 22342(11.8%), 100%-: 8( 6.6%)
10.无用 : 500%+: 0( 0.0%), 400%+: 1( 0.0%), 300%+: 619( 2.1%), 200%+: 11173( 6.9%),
100%+: 22025(11.7%), 100%-: 62(50.8%)
11.名刀 : 500%+: 0( 0.0%), 400%+: 0( 0.0%), 300%+: 129( 0.4%), 200%+: 8180( 5.1%),
100%+: 25525(13.5%), 100%-: 46(37.7%)
数据解读:
例如90级荒古
整体伤害在500%以上里,含有90级荒古的搭配共64种,占86.1%。
整体伤害在400%-500%里,含有90级荒古的搭配共有1713种,占58.3%。
整体伤害在300%-400%里,含有90级荒古的有8591种,占29.4%。
整体伤害在200%-300%里,含有90级荒古的有21639种,占13.4%。
整体伤害在100%-200%里,含有90级荒古的有6715种,占3.6%。
整体伤害在100%以下的共有0种,占0%
武器解读:
1.武器
1.90荒古,85荒古排行前二碾压其他武器没有任何压力。
2.圣剑排行第三主要得益于防具第一深渊套的存在。
3.暗影蔽日,支点,妖刀差距非常小。90武器的排名因为B套以及海伯伦的加入发生了较大的变化。
4.魂殇计算的属性是觉醒时候的属性,34火强,17%(10%觉醒+35%*20%=17%)火属性附加。这个属性基本等同于世界的支点。
5.天丛云伤害压过无用,得益于恍惚套没有白字,很多防具套装没有白字,以及技能增加的不冲突提升。
6.七支刀压过无用因为无用冲突过多。当然七支刀打团乐呵乐呵就行了
7.名刀垫底,本身加成一般,暴击率略鸡肋
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