张雪峰:游戏最重要不是画面 而是剧情和吸引人氪金

日期:2024-06-07 来源:手游巴士 作者:佚名

最近知名教育评论人张雪峰发表他对游戏的看法,引发网上热议。他在多次连线直播中阐述了对游戏行业的见解,认为当下游戏的核心竞争力并非在于画面精美程度,而是剧情的吸引力,以及吸引玩家氪金的能力。

张雪峰强调,一款成功的游戏首先需要有一个引人入胜的故事梗概。一个好的故事不仅能为玩家提供沉浸式的游戏体验。与此同时,游戏还需具备吸引用户持续不断充值的能力。在当前游戏市场中,玩家的付费意愿和付费能力对于游戏的长期发展至关重要。

对于想要报考游戏相关专业的考生,张雪峰给出的建议是,在学好游戏制作技术的同时,还应自学心理学和消费者心理学,来补充目前大学通识教育学科交叉融合不完善的弊端。这些知识有助于更好地理解和满足玩家的需求,从而创作出更具市场竞争力的游戏作品。

然而张雪峰的言论也遭到一些网友的质疑。有网友认为游戏行业并非单打独斗,而是需要文案、策划、美术等多个细分行业的共同努力,每个环节都需要专门的人才和知识支撑。此外,一款游戏的长久运营往往依托于成熟的大公司体系,一个大公司的运营和支持也是游戏长久发展的关键。

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