最高警戒共和国之辉手游老司机浅谈晶体不同作用

2017-06-29 来源:手游巴士 作者:某年某月

 这次想和大家分享一下我对晶体的理解,通过对个别队伍的分析,希望能给大家带来一些收获。

例如尤里:

根据竞技场的生存情况,指挥官等因素,同是尤里晶体的差别也会很大呢。下面我根据我们区核弹技能都比较普遍的情况下给大家分析一下。(因为核弹具有无视百分比热防的效果,所以指挥官建议都用加血)

上图中这个10星尤里,血量是16w,但在竞技场中却不能满足生存要求,所以它的晶体要求应该是以加血为主,3血量2热能攻击。那么等指挥官战力上来之后,血量满足要求了之后,因为指挥官本身不具有暴击属性,所以建议3热能2暴击几率,或者2热能3暴击几率。

  上图中这个12星尤里呢,血量已经到达19w了,完全可以满足生存的血量需要,并且指挥官本身就具有暴击几率的属性,尤里对暴击的要求不是很高,所以它的晶体要求是3热能2暴击伤害(防御穿透)。

 

    特斯:特斯主要就是爆发,所以大家只要把输出晶体给特斯就好了,但是拿穿甲好还是攻击,暴击几率还是暴击伤害或者防御穿透,下面是我的晶体搭配截图

因为我的指挥官是马歇尔,本身属性是攻击,暴击几率,防御穿透。所以我搭配了3攻击2暴击几率。经过测试,特斯带攻击晶体要比穿甲好用好多。那么指挥官如果是小崔呢,那么建议搭配3暴击几率2攻击。华西的话,3攻击2暴击伤害(暴击几率)。

 

夜鹰:相信大家都发现夜鹰暴击几率太低了,所以无论是什么指挥官都主要以暴击几率为主,3暴击然后后面搭配2攻击最优,其次是穿甲晶体。

好了,先到这里了,相信大家对晶体都有一定的了解了。在这里祝大家游戏愉快,谢谢大家的观看~

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