虽然苹果的增强现实开发者平台 ARKit 上周才刚刚发布,这两天就已经有开发者迫不及待地共享了一些视频片段,来向我们展示苹果这个平台的潜力。
ARKit 支持 iOS 11 iPhone 和 iPad 将电脑生成的图像覆盖到现实世界物体上,让开发者将他们的应用从屏幕上拿下来,放到用户周围的环境中。
利用iOS设备内置的摄像头、处理器和移动传感器,虚拟内容就可以出现在现实场景之上,用户无需任何特别的设备去体验这些内容,因为 ARKit 把一切都大包大揽了。
在接受 Motherboard 的采访时,开发者 Cody Brown 表示,苹果将ARKit框架做得更优雅简单,在 Hololens 和 Google Tango 等现有 AR 解决方案的基础上进行了完善。
“ARKit 最让人印象深刻的一方面是它恰恰非常好用。其他 AR 软件通常会需要某些形式的物理追踪机制(比如 QR 扫描),这无可避免地就会让想要使用的人望而却步。”
“ARKit 另一个不可思议的方面就是实时调整光线的能力。我只能想想在这项技术下到底有怎样的算法和魔法能够让它这么地好用。”
另外还有一些 ARKit 开发者也演示了他们使用这个工具开发出来的成果,包括虚拟“iPhone 8”等。
最近几年苹果公司在增强现实领域进行大量投资,收购了 PrimeSense、FaceShift 和 Metaio 等公司。今年的 iPhone 8 有望整合 3D 传感功能和增强现实技术。