《钢铁舰队》是首款冷战题材强策略现代海战手游,呈现冷战背后近代海洋战争全貌。 ·首创导弹式大海战,战斗科技化,感受令人窒息的打击力和毁灭力。 ·连续登陆送旅大、鞍山、奥斯卡Ⅱ级潜艇,体验中系战舰冲出世界。 ·多载体技能合击,排兵布阵,舰种相克,策略与操作双重考究。 ·战舰模型杂志社匠心打造,苏、美、中、英、法、德、意上百战舰齐现。
首创冷战题材,策略合击大海战《钢铁舰队》带你挺进深海大洋,制霸海陆空。游戏打造五类战舰,以5V5震撼战斗视角,体验深海逐鹿。游戏中,舰船养成除了要进阶主武器和副武器外,还需要强化天赋;而每个拥有5艘战舰的舰队也有天赋强化,本次带来各天赋强化一些探讨,希望能帮助玩家迅速提升战力。
对于单个舰船来说,舰船的天赋强化能为舰船升星,需要舰船的碎片。每个舰船升15星,分为铜、银、金,每升一星,天赋强化的属性提升一定的百分比,星阶越低,提升度越大。
在游戏中,舰船碎片就是用来升星的,如果再次获取已有舰船就会自动转化为该舰船的碎片,所以玩家看到舰船天赋可以升级,就直接点击升级即可,不用考虑留备后用。
《钢铁舰队》的指挥部是玩家大玩策略的地方,天赋强化能够为整个舰队增加一定属性。但天赋点有限,所以一个完美的加点就特别考究玩家对阵容的理解了!天赋点由玩家的军衔决定,军衔越高天赋点越多,而升级军衔的军功是由玩家打竞技场和军演获得,值得一提的是,VIP4以上玩家能获得双倍军功,天赋成长自然翻倍!
《钢铁舰队》一阶天赋“基础强化”属于前置天赋,每个玩家必点,消耗两个天赋点,可分别增加200的攻击、防御、血量。学习了一阶天赋后,有三条线可供选择,第一条是暴力输出线,提升5%暴击率的“精准射击”需要三个天赋点;后置天赋为“炸裂火药”,可提升10%的暴击伤害,暴击伤害一般为普通伤害的150~200%之间,换算之下就是暴击条件下提升了15~20%基础伤害,终极后置技能“舍命一击”以自爆对敌方全体造成100%攻击力的伤害。
第二条天赋线为防御线,增加舰船的闪避、减伤、回复等属性;“危机意识”提升舰船2%的回避,升级需要3个天赋点,“钢筋铁骨”降低2%出战舰船的遭受的伤害,升级需要3个天赋点,终极后置技能“应急措施”出战舰船降低到20%时立刻回复20%的血量,每次场战斗只限触发一次。
第三条天赋线是能量回复线,天赋“额外收益”成功回避后回复6点能量;天赋“弹药回收”承受攻击时额外增加2点能量;天赋“火炮接力”使用主动技能时对能量最低舰船回复10点能量。
由于每条线上的天赋需要开启前置技能,才能激活后边的天赋,天赋点足够条件下,满天赋自然是最好。而天赋点前期紧缺的条件下,什么样的加点最合理呢?首先我们对9个技能做个分类,基础强化、精准射击、危机意识、钢筋铁骨属于属性提升,也就是能直接为战舰加属性,这在前期对舰船的提升简单快捷高效,可优先选择。而提升最明显的属于精准射击,是玩家堆暴击率不可缺少的一部分,所以属性提升中,前几加点中优先加精准射击提升相对较大。
而炸裂火药、舍命一击、应急措施、额外收益、弹药回收、火炮接力属于异常状态触发性buff;发动需要一定的条件,所以这些技能在舰船属性越高的条件下越容易触发,提升也就越大。反过来说,触发buff的条件越简单,前期越好用,而弹药回收和舍命一击属于前后期都比较吃香的技能。
综合来讲,第一条暴力想加满,特别适合峰矢阵出战,高暴击高伤害的潜艇能不断触发“炸裂火药”的暴击伤害提升,同时皮薄馅大的潜艇也容易被击沉,触发第三天赋舍命一击较容易。第二天赋属于防护性线,提升并不是很明显,但可以用来叠加属性,第三条线属于能量回复的线,高能量恢复可以不断放技能,特别实用,但前置技能“额外收益”略显鸡肋,前期的触发率不高,但第二天赋“弹药回收”又十分好用,所以建议先有天赋点第二天赋防护属性提升,等天赋点足够加满弹药回收了,再重置天赋,将“弹药回收”点出来
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