最高警戒手游竞技水平如何提升?

日期:2020-03-12 来源:手游巴士 作者:某年某月

 在年少时曾玩过战争类游戏。一次偶然的机会,碰到目前玩的这款游戏,抱着试玩的心态下载了,试玩几天后感觉不一样,有推图、有竞技、有熟悉的部队还有震撼的游戏配音,让人耳目一新。接着入了团,一起参与团队活动,打团战、打世界大战、打荣耀,一切都让我感到好奇,在游戏中也认识了不少好友,好友的建议和指点让我少走了不少弯路,加入团队也可以得到更多的资源,非常感谢一路陪伴的好友和团队,游戏之余兄弟们一起吹牛侃大山,不亦乐乎。

 

不知不觉,玩游戏近两年,有获胜的喜悦,也有失败的挫折,而今,一帮好友放下身段,重新组团,体验新的一段感受,犹如人生一样,热闹喧嚣之后喜欢宁静,游戏的乐趣不在于赢了多少、战力有多高,而在于团队成员能够一起放松、吹牛聊天、讨论各种技巧。

 

说起技巧,我最喜欢的就是竞技,不少人看不懂我,说你这战力这么低,为什么这么能打,竞技经常跑前十?我玩竞技优先考虑不是战力,而是优先考虑部队、天赋、模块、晶石(核心)的实用性,以及掌握竞技的部队搭配、手法控制,前者需要琢磨,后者需要锻炼,缺一不可。先谈实用性吧,要想玩好竞技,首先要搭配好主力部队,目前我的主流步兵流主力以要塞(锤子)、双尤里、磁暴步兵、小红为多,有地奶的选择多一些,确定了主力,下一步就是洗天赋了,个人认为在基本部队相差不大的前提下,天赋第一重要,主力群血群攻必须有,平民玩家步兵流为主,一句话:肉盾(要塞、锤子)要够硬,攻击部队(小红、磁暴步兵)输出要够狠。尤里个人倾向攻守兼备(加血或防御+攻击、穿透指挥),前期尤里热免效果好,后期尤里定位基本为炮灰,配群血群攻都好,其次额外干扰也不错。

 

按照这个思路可以知道模块和核心如何搭配会比较合理,有些路是没有回头路的,比如装备模块,搞完了不能重来,要想继续就得花资源,所以要慎重,模块技能有四个天赋比较好(防御巩固,后改名叫抵抗防御减免、吸血、比例减伤、防御穿透),防御巩固配肉的辅助和特殊,吸血配攻击部队的武器,建议双吸血,比例减伤适用所有部队护甲,防御穿透配攻击部队的辅助和特殊。尽可能在资源较少的情况实现以上模块满级,弄得快可以适当弥补指挥带来的差距。

 

最后就是核心了,核心的到来,特别是破甲核心,破甲核心是平民的福音,是弥补指挥差距的重要手段,一切防御在他面前都得下降一个档次,所以平民应优先搞破甲核心(当然土豪也会搞),故破甲晶石升到7级要打住,升高了纯属浪费,好多玩家凡事都喜欢高等级,升到8、9级再哭已经没了眼泪。当然后期有很多玩家总结出了洗破甲核心的技巧,这里不做详解,一般团里的参谋都应该知道。还有一点需要提醒大家,升级核心不要舍不得钻石,不舍得钻石就得浪费不少材料,材料是宝贵的,钻石是可以省的,还有最重要的一点,如果要精炼高等级,一定要用高等级的核心做填头,

 

当然,竞技要想打好,需要不断地实操锻炼和了解各种部队的特点,知己知彼,方能做到选择合适的部队走位、适当的时机释放技能,不断总结经验和实战技巧,体验以弱胜强带来的成就感和刺激感。

游戏本就是娱乐,只为释放压力,让您有个愉快的心情,如果喜欢的话,快快游戏中亲身体会,如果觉的小编介绍的还不错的话,请继续支持小编,支持手游巴士哦!

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