这次带来的是王者荣耀中关于现版本的一些小数据,这是玩家总结的一些小数据,不过也只是针对现在这个版本,换了的话那么就不敢保证了啊!下面就来了解下吧!
【原创作者:dashgff】
1.移动速度上限是800(实战检测出的,别问我怎么弄的)
2.冷却缩减百分之40,相信大家都知道吧
3.护甲600点免伤50% 1000点62%
所以说战士不要无脑叠护甲,霸者,血手有时候也是个好东西
4.红蓝buff时间和小怪刷新都是70秒
红蓝buff怪刷新是90秒
2分钟第一暴君,以后3分钟一次,也就是2 5 8三个暴君
8分钟第一个主宰,10分钟第一黑暗暴君,这些是300秒刷新一次,也就是6分钟
5.2个人吃兵线是一个人吃兵线经济的1.4倍,三个人是1.5倍(是总共获得的钱)
2个人吃野是1.1倍,3个人是1.4倍
补兵的人获得的多,蹭的人少
6.法术吸血中五级符文23%+吸血书25%中,出了不死鸟之后,吸血是23%+25%X1.1或者23%+25%X1.3,不死鸟的效果对吸血符文无效,实际吸血效果是50.5%或者55.5%
7.强化普攻的计算是,假设一个技能放了之后是400(基础)+700(ad)=1100伤害,暴击之后是400(基础+)+700ad+700(暴击)=1800(暴击效果只算暴击里的)
并不是直接乘以2(猴子的计算方法是直接X2)
猴子的就是[400(基础)+700(ad)]X暴击效果
8.太乙真人的2技能可以粘友军,敌人,野,还有黄忠的陷阱!!!没错,就是黄忠的陷阱,其他类似的技能没有测试,希望大家补充
9.每个人物头像上面的绿色标志是有没有大招,大于一分钟冷却的直接显示有,所以会有部分不准,它会自动计算冷却后的时间,大于一分钟的似乎不计算。。。。(这个不太清楚,有人知道可以告诉我)
10.韧性这个属性可以减免控的时间(部分同类游戏里暴击率=攻击方暴击率-被攻击方韧性)不知道这个属性在王者里有没有用
11.石化可以打断任何技能(东皇的大不能,霸体似乎也不能)
火舞大招可以打断韩信大招,不过韩信大招不进入冷却,可以连放二次(不知道修复没有)
12.大家知道露娜有个第三下攻击附带法术伤害的被动吧,0法强的时候是35伤害,2000法强是1300伤害,大概是附加0.65ap加成吧
13.关于穿透伤害计算,先扣固定值,再扣百分比,比如你黑切百穿破甲弓,对面1500护甲,黑切,破甲弓是300,破甲弓45%,就是(1500-300)X(1-45%)=660护甲
14.一塔血量6000,超级防御状态护甲1200,普通200护甲,在700攻击的人物强拆下,攻击是233,有黑切是245,有破甲弓334,黑切破甲弓是350 2塔也是6000血,高地9000血,水晶9000血,超级防御状态3200护甲(大概85%的免伤),破甲弓和黑切之后,是1650护甲,免伤72%
15.关于吸血
物理伤害只有普通攻击吸血
法术伤害只要有法术吸血就可以吸,包括回响,烧衣(等了10分钟小兵,才从那些兵里感受到了吸血)
真实伤害,无论怎么都不能吸血hhhhh
16.攻击速度最高200%
17.李白大招无敌状况是第一个狐狸出来之后才有,所以在那之前可以打断,根据前面吧友的讨论
18.不同的控有不同的效果
比如亚瑟的沉默可以打断宫本开大的前摇,这些我有时间再测试,毕竟种类太多
关于3,我说的只是一个数值,在破甲弓和黑切百穿符文下,想要有50的免伤,需要1500左右的护甲,然而我看到打膀胱局,坦克护甲一个个都1900多,2000多,感觉有个空位换成霸者更好,
今天高渐离改了被动不能暴击,所以就不用出纯净苍穹了,射手第6装出魔女是因为反甲反的是法术伤害,魔女可以抵挡,鲁班大招消失之后还有1-2个炸弹,貂蝉2技能之后有0.1s免伤,
19.龙的血量上限是4.5w,大概十分钟就到上限了,之前按比例上升,暴君只会放一个持续伤害,主宰会拍地板一下[控制],吼一句,然后普通攻击,黑暗暴君会持续伤害和拍你胸口一下[控制],一般主宰在它攻击第二下或者第三下用眩晕,所以那个时候可以用免控技能放一下,多个人打主宰的技能释放顺序和时机会改变
GG 第四点有个,300秒刷新,是5分钟,呜呜呜,我小学没毕业
20. 关于兵线问题
10s开始刷第一波兵,之后每33秒刷一波兵,4分钟之前是2近战1远程,4分钟开始是1近战,1远程,1炮车[主宰除外],兵线会缓慢变强,21分钟后,兵线能力开始大幅度增强(法师A不过一只兵的那种强度)
21.张良大招无视韧性效果,说几秒就控几秒
22.关于法术穿透
5级全套法术穿透符文是2.4X10+6.4X10=88
装备有穿透鞋子+75 面具(两种面具可以叠加,但是一般情况只出一个,所以我按一个计算)+75 法穿杖45% 妲己被动技能自带法穿72X3=216,这是最高
敌人法抗一般到600或者700就不叠加了,按700计算,全套法穿,是(700-88-75-75)(1-45%)=254.1 (免伤29%),如果是妲己的话,是(700-88-75-75-261)(1-45%)=110.55(免伤15%)
23.防御塔的攻速
一塔 二塔 高地的攻速相同,水晶的攻速不同,相同时间内水晶攻击3次,高地攻击5次,高地攻击比水晶高,所以强拆水晶和强拆高地的难度差距不大
23.暴击率的上限是猴子初始带20%,五级暴击符文带21%,装备一个最高20%,加起来就是20+21+6X20=161%,普通角色最高就是141%,然而并没有什么卵用
24.暴击效果最高是
符文带36%,刚开始是200%,无尽带50%,就是2.86倍暴击
25.物理吸血可以叠加,五级符文一套是21%,一个吸血刀带20%,最高是141%(以前的单挑打法,2吸血刀,1末世,1纯净苍穹,1影刃,1闪电匕首,打的就是吸血攻速流)
关于11中的火舞大招可以打断韩信大招,现在吧友测试之后并不可以,反而被韩信打断
26.物理穿透有上限,最多把对面护甲变成0
亲测
物理吸血上限100%
火舞大招不能破韩信霸体
来自@干嘛一定要网名
关于石化技能测试
无法破除霸体
无法打断类似马克1技能,3技能那种可以走着放的技能但是可以石化
烧衣,反甲等法术伤害无法石化
吕布1技能过程中可以石化,但是吕布技能依旧出来
(我一直以为石化是最强控制,全面测试简直GG)
关于R闪
只要是持续施法的都可以R闪。比如姜子牙,王昭君,墨子之类的
突然发现赵云可以R闪,比如一个人在塔的攻击范围的边间上,大招进去的同时闪现往回放,赵云大招可以命中敌人,赵云不进塔,同类的还有娜可露露
还有孙尚香,廉颇,吕布(大招范围还是选中的地方,落地点是闪现后的地方)兰陵王,关羽,虞姬(只改变落地点),后羿(放出鸟的一瞬间,感觉没多大用),不知火舞(技能效果是先往前推,然后闪现,朝着闪现方向推,然后结束的时候突然出现在原先放技能时的目标点,这种方法可以让一个大招打中一个人两次) 达摩R闪回旋踢,比133的技能方式速度快,降低容错率
荆轲1技能可以吸血,似乎是唯一一个物理技能可以吸血的人物
关于护甲(只计算一个属性的)
在对面无穿透时,600护甲免伤50%,1200护甲免伤66%,看起来护甲多了一倍,但是免伤只多了16%
之后的加的1800护甲,免伤75%,2400护甲,免伤83%,中间600护甲只加了8%的免伤,边际效应看起来越来越不划算,换一种算法,如果平常血量看成1,打600护甲你需要2伤害,打1200护甲你需要3,打1800护甲,你需要输出4,其实是直线上升,叠护甲也是很好的方法。
观点不容易被理解,其实不一定是错误的