我已经花了3个多小时反复穿脱装备与改变状态去测试,那么下面就来测试的结果,对于数据方面的直观性相信了解的玩家看完就回懂了。
1. %魔攻装备效果仅作用于「额外魔攻+1倍智力」,面板魔攻虚高。
(少这1倍智力是怎么算都不会对的。)
2. 智力带来的基础魔攻为「2*智力+取整((智力^2)/100)」。
3. 魔法伤害的受伤倍率为「(1000+魔防)/(1000+10*魔防)」。
(物理受伤倍率是将1000改成4000。)
4. 魔防穿透小数有效。
(以蛋蛋来说,魔防43,魔穿15%后变为36.55,受伤倍率0.7591。)
5. 精炼魔攻无视魔防,也不显示在面板魔攻上。加总后取整。
(例如13.5+13.5+22.5=49.5,取整后为49。)
6. 面板魔攻并不显示小数数值,但小数是有效的。
(因此利用公式所还原的真实魔攻仍然存在误差。)
7. 技能倍率为魔增倍率乘以念连倍率。
(比如两个都10级就会是6*1.5=9。)
8. 由于面板魔攻是假的,所以别人告诉你多少魔攻秒蛋都存在极大误差。
(什么叫极大?我可以0%也可以35%,你觉得大不大?)
最后魔法伤害公示为:
((真实魔攻*受伤倍率)+取整(精炼魔攻))*属性倍率*技能倍率,整个再取整。
这个公式浓缩了上面提到的很多参数,因此完整展开会比这句中文字还长。
如果你预期你的魔攻在短时间内不会大幅变动,
而你不知道你加多少级魔增与多少级念连可以秒蛋,
根据公式,你可以直接一级念连去打一下蛋,
取得除了技能倍率以外所有值的计算结果,那这样会简单很多。
例如你一级念连打蛋是1000点伤害,我们可以得到:「一坨*150%=1000」。
而蛋蛋的血量是11216,所以你需要(11216/1000)*150%=1682.4%的倍率,
那这是不够的,因为最高就900%,因此你知道你装备不够。
其实对于计算其它技能秒怪也是类似的算法,
就是你知道你现在用的是几倍,然后你去算你需要这个倍率的几倍才够。
对于雷鸣秒鬼女有兴趣的朋友,也可以参考一下。
用公式算就能知道,先加满念连伤害会比较高。
蓝不够的问题先用假死脚本解决,我记得我那时躺5秒可以站90秒。
然后再升几级JOB再来洗点调整。我有在练轮回小号,随便洗。
我回蓝装只有无洞长靴和红杖,有妈妈歌,9级念连可以永动。
念连我当它整个施放过程耗掉1.5秒。
因此8秒间,9级念连秒蛋,70级超魔,耗掉((63-21)/1.5)*8=224。
我的SP是2400左右,禅心每8秒回复((30+2400*0.02)/10)*8=62.4。
我的面满回蓝是188,188+62.4=250.4,大于224,所以永动,符合假设。
而10级念连是((70-21)/1.5)*8=261.3,所以我没办法永动,也符合假设。
加算回蓝摆在一起,乘算回蓝摆在一起。
例如这个红杖+30%,那它是会和妈妈歌摆在一起的。
回蓝值会是「(一坨+长靴)*(妈妈歌+红杖)」。
比如你回蓝是100,拿起红杖会变成130,
加了妈妈歌以后是330,这会等于110*3,即是100*(100%+10%)*3。
也就是在有妈妈歌的情况下,%回蓝的效果「和加算回蓝进行比较时」,
效果只有三分之一。
上式很清楚看到30%变成了10%,因为不受妈妈歌放大。
禅心也不受妈妈歌放大,也是类似的道理。
4/25更新后多了一个+5回蓝的副手,所以这个算法请大家务必搞清楚。