下面要给大家介绍的就是关于断绝级无铭主要行动了,想要知道断绝级无铭是如何行动的以及他的属性是什么那就跟随小编过来看看吧。
在正式分析之前请保证如下几点:
1.团队当前血限不低于7W
2.佣兵:至少要有一定的冰EX支持
3.富豪:必须有抗性盾,追伤,嘲讽,(血量的有最好没有的也不是不能打)
4.盗贼:EX弱化支持,冰冻与扩毒,标记
5.歌姬:EX恢复量支持,埋卡
【核心机制】
1.所有阶段:BOSS均会先制回合为全体附加A.T力场盾7层(必须尽快磨掉否则。。。)
2.P2觉醒后:如果T3回合还没能破掉任何一个部件,则会继续生成A.T力场盾7层
3.P2觉醒后全破BOSS狂暴机制:10C后本体物攻提升量由9000变为1.5W;T8回合后附加一次额外的来自本体的极高伤害的3连刀【灭团技】
4.莫邪行动发生变化(如图)
5.右腕行动变化:7C后进入觉醒则先制回合强制AOE减削HP幅度由75%变为99%【灭团技】
6.补充一点:P1阶段冰属性有效率:从200%下降为165%(即需要更高的伤害,建议盗贼丢下冻结来削减血量)【输出预警】
【主要行动】
本体(火属性)
对比无铭(地狱级)
1.第二次的目标不再是随机而是只对剩余血量最高单位发动
2.物攻提升幅度上升了7500(8500变为1.6W)
3.单点基础幅度上升了1.7W(2.1W变为3.8W并且附加了伤害系数1.1)
4.基础双防提升1.5W(6.5W变为8W)
5.本体血量提升1425W
这还只是普通阶段,可以看到综合数据有了大幅的提升;所幸的是本体依旧是无脑的单点与加攻而已
莫邪(火属性)
在【核心机制】中已经介绍过了这里不再赘述
对比无铭(地狱级)
随机的概率性行动变为了以高概率的AOE穿防为主,同时也继承了地狱级的强制Hp减削机制【治疗预警】
抗性提升仅仅5000,但是AOE非常频繁(建议优先破坏)
干将(火属性)
对比无铭(地狱级)
整体来说:
此部件仅仅提高了dbuff的幅度而已,伤害方面提升并不是很高【注意妨害&坦克预警】
富豪嘲讽拉走也是可以的(但是要硬吃下莫邪的AOE/百分比,注意权衡)
综述:
P1阶段压力:
来自莫邪的各种AOE与特定回合(4C)后来自本体的2次高伤连刀单点;干将的各种dbuff幅度不是太高(由于是随机性的请自行看RP)
【这里一定要尽快结束战斗,否则】
觉醒无铭(本体)
对比无铭(地狱级)
T8回合会有恐怖的6000火追附加【后果可想而知】
双破后AOE为6W【这里不能保证7W的当前血线就可以放弃了(要算上火追与BUFF)】【灭团技】
来自特定回合(偶数回合)的基础单点是7.35W【随机单点2连】【坦克预警&灭团技】
【提示:这里请注意自身血线避免被直接点死】
右腕(火属性)
要发疯的行动方式= =
T0 我方全体削减HP(前提是不是触发了灭团技)75%
T1 AOE穿防(85%无视)
T2 AOE(高伤)+吸血(x10)
T3 强制削减HP 95%【灭团技】(绝对不能让它放出来!)
但是1200W的部件血量丘请全力输出,所幸抗性很低【输出预警】
PS:这里虽然用处不大但是各职业带上埋卡吧;避免伤害或者血线拉不起来【治疗预警】
左腕(火属性)
丘请注意你只有3回合的输出空间(前提是你同时不是魔攻最高目标,盗贼亲带上1~2张魔支)【支援预警】
对歌姬的单点必须嘲讽(50%以上)接下【坦克预警】
此部件会频繁的降防与抗性且对面板数据有反馈响应
由于双破后存在狂暴机制建议双目标输出压低血量后同时击破
后记:
第一次做断绝级的数据分析还是有点小激动
这个BOSS纯粹的物理高伤如果没有高强度的卡组建议不要去试了,其中的灭团技非常之多;并且来自部件的各种减益也不是闹着玩的
【请随时做好被秒的准备,能活下来才是下回合的开始】
行文中用到了许多类似于【治疗预警】【坦克预警】的术语来提醒高伤害与高危行动方便对策
没提到的并不代表就是安全的,只是团队血量与每个人的意识决定了容错能力的不同而已
以上就是小编给大家介绍的关于断绝级无铭主要行动了,想要了解更多资讯请继续关注手游巴士。