葫芦娃手游元素晶石系统玩法分析

日期:2019-02-24 来源:手游巴士 作者:某年某月

   在葫芦娃手游里,元素晶石是一种加强葫芦娃三维属性(攻血防)、技能加成的一个全新装备加成的宝石系统。今天就来了解一下关于元素晶石的玩法。

  根据现有资源,汇总到了8级晶石的加成属性图,9-12级属于猜测属性。

  从1-8级的图鉴来看,每2级,一种颜色,分别是:白、绿、蓝、紫,跟葫芦娃升阶是一样的,后面9-12级自然是红、橙。也因此猜测目前晶石系统等级上限是12级。

  最早猜测晶石等级与属性加成是1级*n,然而当玩家获得4级晶石后,推论出n级属性=(n-1)+(n-2),那么12级的晶石属性好像加成有点太大,又有点不科学。

  随着欢屯年货活动的推出,出现了第一个7级晶石的属性,经过做表调用函数,发现上图倒数第二行的说明,猜测8级=1级*15倍,于是找V11好友抢购晶石确认,验证了我的猜想。

  继续分析12级晶石是否等于1级晶石的25倍属性问题。橙4的一件装备加成属性跟12级晶石加成属性刚好吻合,跟我最早期的猜测也是相似,加成属性的值比较正常,属性加成不低,也不会高的太夸张。

  既然猜想橙4装备属性加成=1个12级晶石,那么附赠橙阶装备开销图表做参考,只上图,不分析了。

  (小金刚、山神的装备消耗是普通娃的1.5倍,因为没养,具体数据以实际为准)

  晶石合成消耗晶石数量用公式2^(n-1)可以计算得出,银币消耗以实际记录为准,9-12猜测100、200、500、1000W。

  晶石镶嵌玩法分析:

  橙阶4件装备,每件5个孔(免费孔3个),装备孔有限,如何分配晶石等级就需要简单思考一下了,2级属性=1级属性*2,合成数量也是2。所以晶石直接合2镶嵌,银币忽略不计。根据自身资源,以我个人来说,晶石2级*12个(目前卡图17-2,距离17-5还有估计半年的时间,那么我的孔槽是3*4),(既222)。多出12个2级晶石后,开始一个一个合成3级,慢慢合成(既322、332、333、433这样顺序),属性加成则最大值。

  另一种以技能加成为主,每个装备先合成到一个5级晶石,(既511、522)然后再慢慢向上升级。

  个人推荐第一种,毕竟三维是PK的主要属性。

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