游戏中每个人都是一个优秀的指挥官,发展着自己的军团在各个地图指挥着属于自己的钢铁洪流去攻城略地。那时候运筹帷幄,决胜千里的男孩大多也已成家。而这款手游给了我们一个重温经典,重拾战矛的机会。现游戏中的游戏板块也更新了很多,而新的游戏板块--混沌战场,是给我们平民很好的福利,下面有小弟我的个人一些不成熟的建议,不足之处,请各位玩家批评指正。
混沌板块,是各个玩家近乎0基础,0部队,靠操作靠思想去谋取更大的排名福利,是把平民土豪的差距缩减到最小的游戏板块。个人以为,在混沌的战场中,前500名是必须的,因为500名有着更多的混沌币,氦3和亚历山大。亚历山大是精神车的专属指挥,在后期我们可以配合节日招募以及招募币兑换发展精神,给了我们平民一个特殊s配特殊指挥的机会。同时混沌币个人认为基础500名可以考虑兑换2件红色步兵衣服,与小红的对地爆炸对空动能配合,之后的混沌币我个人认为可以发展金指。特殊s我个人认为不必要发展,一方面不是强力的特殊s另一方面则是成型太慢。
关于混沌战场的竞技,现在大家都知道了很多混沌的玩法思路,老区的兄弟有各自的玩法,而对于新区的兄弟,可能对于混沌有很多的不明白,容易走弯路。混沌前4天是升层时间,在保证胜率的同时用最少的时间升层,到8层后可以根据自己需要占城。升层过程中有系统兵守城以及玩家守城,在系统兵,可以根据个人的思想快速升层,到第4层后如果不是最先一批玩家上层的,这时候就有必要发展空军思路,4飞行1输出,是用最小的资源打出最好的效果。输出可以是火凤以及空霸,除输出飞行队伍主要是飞行兵,大白,奶机,威龙,基诺夫,黑莺。8层后的排名是根据积分来划分,这时候可以不仅仅要保持胜率,还需要保持血量,血量越高积分越多。到后期很多人会发展陆军队伍,陆军基本上是99,托儿,奶人,小红,天启,看自己需求选择。既有输出也有坦度,这时候一队毁灭者就很有必要,可以最大限度的杀伤敌方的部队。