最高警戒手游同样的战力 如何打出完全不同的效果

日期:2020-03-29 来源:手游巴士 作者:某年某月
 我是ios161区蓝天白云又一天。作为最高警戒的福利玩法,每个月会开一次,每次两周。但打法的调整,布阵的配合,以及一些觉醒技等,会使几乎同样战力的玩家,打出完全不同的效果。以下一些经验,可供大家参考。
(1)部队选择:平民可选择要塞,尤里,小红,精神车9星以上,黑鹰直升机,光能援护车9星以上;天启9星以上,特斯拉。土豪选择更自由
(2)技能搭配选择:尖兵+增益+武器干扰。尖兵增益众所周知,武器干扰主要降低BOSS攻击力,给前排或者中排(部队射程小于等于猛犸)即可
(3)指挥官技能选择:能量回收+铁幕+回血。
实战分析:首领3个,分别是1坦克,大招电磁攻击;2飞机,大招电磁攻击;3建筑,大招热能攻击。一轮打完打第二轮,首领增加一个BUFF,但顺序不变。
  
 
要塞为肉盾,可对空,同时有团队防御技能,且血越少越厉害,三轮大招过后可能残血,配合铁幕可打出很高攻击。建议搭配指挥官伦德。
尤里为肉盾+主攻,虽不可对空,但热能攻击对第一BOSS有很强杀伤力,对付第二第三boss,最后一个技能(降低热能和磁能攻击)又能很好的增加全队防御。建议搭配指挥官曼施泰因(第二BOSS可调整为其他)
小红为主攻,对空对地,虽然脆皮但可以为平民,可以提供很强的战斗输出。若专打首领,可给磁能防御技能(磁能攻击降低74%),显著提高生存能力,指挥官搭配推荐马歇尔。
黑鹰为主攻,对空对地,觉醒后战斗力明显提升,配合戈林(或者曼施),生存能力,攻击力都得到明显的加强,对空动能对地穿甲,可轻松应对所有3个BOSS
精神车为肉盾,只能对地,但生存能力极强,配合加血指挥官,以及最后一个技能(精神干扰,降低20%攻击力),若觉醒再配合武器干扰技能(降低攻击24%),可以合计降低39.2%的攻击,全队防御明显加强。搭配加血指挥官。
光能援护车,肉盾+奶妈,可增加全队25%的HP,配合增益装甲,可合计提高62.5%的HP,且生存能力极强,还能全队回血,实用性佳。可搭配加血指挥官。
天启:肉盾+主攻。可增加野战25%战斗力,对空电磁对地穿甲,完美克制三个BOSS。配合机动尖兵对付第1和第2boss,攻击力显著增强。可搭配加血或者加攻击指挥官,根据实际情况决定。
特斯拉:主攻。因为脆皮,若部队有富余,可不做,但作为平民,有时候还是有用的。主要用到的就是他10%全队防御增加技能,以及对装甲及建筑恐怖的输出,对第一和第三BOSS很给力。搭配铁幕后更甚。如果觉醒搭配电磁防御,也可提高生存能力。
具体打法:全程1速用手打(别问为什么),开场增援3队部队,吸能量,BOSS放完第一次大招前增援第4队部队(若有的话),接着就可以憋铁幕了。如果步兵多,则不用铁幕,而是在第三波攻击前,使用HP恢复以及纳米再造,以尽可能顶过第三波大招。第四波预计46秒发射,除了个别血牛或电磁防御(热能防御),不管怎么操作,一般都报销的差不多了(除非指挥官极强),接下来就是把能增援的都增援出来,如果有幸活了几个装甲,亦可憋第二个铁幕,在boss第五次大招(26秒前),可以放出,再增加一波输出。最后就随缘了,可能运气好免伤啥的。
 

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