中国团队打造UE5城建游戏《城市蓝图》

2026-04-08 来源:手游巴士 作者:某年某月

 [2026年4月8日] —— 今日,由独立研发团队等比例工作室(1:1 Studio)开发的写实风城市建造PC端游《城市蓝图(City Masterplan)》正式公布首支预告片,并同步上线Steam商店页面。

作为一款基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)研发的新作,《城市蓝图》致力于突破传统城建游戏在地图尺寸与建筑比例上的技术瓶颈。游戏通过极致的美术表现力与深度重构的物流机制,为城建游戏爱好者提供兼具沉浸感与掌控感的模拟体验。

观看《城市蓝图》首支实机预告片:

 

“我们团队的成员都是拥有数千小时游玩经验的城建品类资深玩家。针对过去同类游戏中常见的底层经济失效、克隆城现象以及手动填补地块的枯燥感,我们希望借助UE5的技术提供一个真正的解决方案。”《城市蓝图》制作人表示,“我们期望玩家能够在一张24km x 24km的超大无缝地图上,以1:1的真实物理比例,自由绘制并打造一座现代化都市的细腻运转。”

 

为什么《城市蓝图》是城建爱好者不可错过的一款游戏:

-极致真实的视觉保真度与精细资产:游戏内所有建筑、道路与车辆均采用严谨的1:1真实物理比例构建,消除传统城建游戏的“微缩模型感”。开发团队精心打磨了庞大的高质量中美风格建筑资产库,配合UE5的全局光照,每一次拉近视角都能感受到充满烟火气的真实图景。-真实闭环的物流供应链:针对品类中常见的“虚假模拟”痛点,《城市蓝图》对底层的经济与物流逻辑进行了深度重构。游戏中的仓储系统与工厂真正发挥运转枢纽的作用,原材料、货物与交通网络紧密相连,告别“凭空刷货”,提供硬核且合乎逻辑的基础运转。

-智能自适应路网与高效造景:游戏提供无网格、高自由度的道路铺设工具。为提升造城效率,系统加入了路网形状深度适配算法,建筑能够智能贴合不规则的道路边缘生成,有效减少玩家后期手动填补空白地块的繁琐操作。

-24km x 24km 超大无缝画布:游戏打破了传统的区域解锁与边界限制,提供面积达24km x 24km的无缝大地图。在合理的性能优化范围内,玩家可在同一张画布上自由规划密集的中央商务区(CBD)、大型重工业枢纽及宁静的城郊住宅区,实现真正的广域都市圈建造。

《城市蓝图》目前正处于高强度研发阶段,并计划于今年夏天展开封闭测试,玩家现可前往Steam商店页添加“愿望单”,或加入官方玩家群获取测试资格。

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