崩坏星穹铁道丹恒・饮月内圈饰品怎么选?看完再也不纠结!

2025-10-10 来源:手游巴士 作者:某年某月

手游巴士(www.shouyoubus.com)2025年10月10日:玩崩坏星穹铁道的小伙伴,只要练了丹恒・饮月,基本都会卡在 “内圈饰品选什么” 这一步 —— 毕竟作为虚数毁灭的核心主 C,饰品属性差一点,开 E 后的爆发伤害就能差出一大截。今天就来掰开揉碎讲清楚,丹恒饮月的内圈饰品(星穹 + 位面球)该怎么挑,新手也能轻松 get 重点!

首先得明确:内圈饰品就两个关键部位 ——躯干的 “星穹” 和脚部的 “位面球”,这俩的主属性是核心,副属性是锦上添花,先抓主属性再看副属性,别搞反顺序!

一、躯干星穹:优先 “暴击伤害”,次选 “暴击率”

崩坏星穹铁道丹恒腾荒内圈饰品用什么

丹恒饮月的输出逻辑很简单:开 E 后靠强化普攻和终结技打爆发,而爆发伤害的 “上限” 全看暴击 —— 要么不爆,一爆就得是高伤。所以星穹的主属性,优先级是这样的:

首选:暴击伤害(主属性)

只要你其他部位(比如遗器的废土客 2+4、光锥)能把暴击率堆到 50% 以上(开 E 后有天赋加成,实际要更高),就直接选暴击伤害星穹!比如你光锥用的是五星的《比太阳更明亮的》(自带 12% 暴击率),遗器再出 2-3 个暴击率副属性,暴击率基本能稳在 60%+,这时候暴击伤害星穹能直接把伤害上限拉满,开 E 戳一下的伤害能多 20%-30%。

次选:暴击率(主属性)

如果你的暴击率不够(比如用的是四星光锥《无处可逃》,遗器也没出多少暴击率),开 E 后暴击率还不到 50%,那就先选暴击率星穹补属性!别硬撑着选暴击伤害,否则经常 “空爆”(戳出去全是白字),反而不如稳一点的暴击率实用。比如你当前暴击率只有 40%,选个暴击率 + 15% 的星穹,直接拉到 55%,后续再慢慢用副属性补暴击伤害就行。

副属性的话,优先挑 “暴击伤害>暴击率>攻击力百分比”,别要防御、生命这些没用的属性 —— 丹恒饮月是纯输出,堆防御生命只会浪费属性,不如多一点攻击或双爆实在。

二、脚部位面球:只认 “虚数属性伤害加成”!

崩坏星穹铁道丹恒腾荒内圈饰品用什么

这点没任何争议,位面球主属性必须选 “虚数属性伤害加成”,别想着选 “攻击力百分比”!原因很简单:属性伤害加成是 “专属增益”,只吃丹恒饮月的虚数伤害,而攻击力百分比是 “通用增益”,会被其他部位(比如遗器 2 件套、光锥被动)的攻击力加成稀释。

举个例子:假设丹恒饮月开 E 后基础攻击力是 3000,选虚数伤球(主属性 + 20% 虚数伤),打出来的虚数伤害会直接多 20%;但如果选攻击球(主属性 + 20% 攻击),实际攻击力只会多 3000×20%=600,再算上其他攻击加成的稀释,实际伤害提升可能只有 10% 左右,比虚数伤球差远了。

至于位面球的副属性,和星穹一样,还是 “暴击伤害>暴击率>攻击力百分比”—— 只要副属性里有这三个中的两个,就算是毕业级的位面球了,不用死磕 “双爆满词条”,新手凑个能用的就行,后期再慢慢刷。

三、避坑提醒:这两个误区别踩!

别追求 “完美副属性” 再用

很多人会纠结 “星穹副属性没双爆要不要留”,其实只要主属性对(比如暴击伤害),副属性有 1 个攻击力百分比,就先戴上用!刷遗器本来就是长期活,与其等完美词条,不如先凑够属性打深渊,后期再慢慢替换。

不看搭配乱选主属性

比如你光锥用《比太阳更明亮的》,遗器是废土客 4 件套(2 件套 + 10% 虚数伤,4 件套 + 12% 暴击率),还硬选暴击率星穹,结果暴击率堆到 80%+,这就是 “暴击溢出”—— 多余的暴击率不如换成暴击伤害,反而能提升伤害上限。

最后总结一下:丹恒饮月的内圈饰品,位面球固定虚数伤,星穹看暴击率选爆伤 / 暴击,副属性优先双爆和攻击百分比。按这个逻辑选,不管是打深渊 10 层还是混沌回忆,伤害都能稳定在线~如果大家有自己的搭配思路,也欢迎在评论区交流,一起把丹恒饮月的伤害拉到顶!

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