木兰又被削了。看数据好像是重剑一技能的伤害减半,数据归数据,我在中午特意抓紧时间玩了一下,发现木兰的整体输出似乎没有太大影响,唯一有明显感觉的就是,清兵线时,最后个炮车血量比以前要多一点,但是削之前,满蓄力的重剑一技能,也是要两剑才能清完三个兵。
【原创作者:北极熊在打边炉】
然后,木兰的基础伤害也被削了,在实战中,8级左右,冲进人堆里推了几把二技能,全中的话伤害依然足够,反正整体玩起来,感觉并没很明显的变弱。
反而,轻剑二技能,捡回后,cd减5秒,感觉还增强(前期第一二波兵可以捡得到)。
首先先要说明的是,我的段位最高只打到铂金3,目前还在黄金与铂金之间徘徊。
看过KPL里面QGhappy,FLY秀的花木兰,估计不少玩家也因此而入手这个价值18888的英雄用来上分,然而,信心满满的买回来,结果一上场,重剑切不死人,轻剑各种被人切,一脸懵。
所以,下面我分享一下玩新版花木兰的对线心得,权当抛砖引玉。
一、前期准备
首先是铭文
因为新版花木兰主要靠技能输出,吸血、攻速、暴击都不适合花木兰,并且新版花木兰每个技能都有ad加成,所以要优先加物理穿透和物理攻击,因此,红色和绿色配百穿(鹰眼和异变),是跑不掉的。至于蓝色就看个人喜好了,常规是是配10个隐匿(1.6物理攻击-移速1%),我个人喜欢5个兽痕(60生命-0.5%暴击率)+5隐匿,因为花木兰主打上单位,开局期间基本都是怂塔下,5个隐匿加300血,可以多挨射手一枪,偶尔出去砍小兵还有人品暴击,加快清兵速度,微微微微的增加对线续航时间(哈哈,也可能是心理作用)。
然后是出装
在讲出装之前,要说回铭文的配置。因为,新版花木兰的输出主要是在技能上,并且每个技能都有ad加成。我大概的研究了一下,如果给花木兰配一套150级百穿铭文,平均下来几乎每个技能都增加200的伤害,而花木兰的连招是2-1-a-1-3-2-a-1-(1),除去两下a和最后重剑的1技能(因为很多时候,对方已经跑了),一共是5个技能,每个技能都多输出200伤害的话,相当于一个满级铭文的花木兰在4级的时候,要比空铭文的花木兰多输出1000的伤害,要知道游戏开始的几分钟,由于双方的装备都还没成型,有高等级铭文的花木兰在前期对线时,可以抓住时机配合队友gank,突击出去,一套技能秒了对面的脆皮射手,而低等级铭文的花木兰,突击出去,只能把对方打成残血,一不小心还会被对方反杀,所以有高等级铭文和低等级铭文的花木兰突击能力是不同的,因此配不同等级铭文的花木兰,因为前期对线的思路不一样,会导致出装的思路略有差异。
1、铭文不足100级时:隐忍之靴-反伤刺甲-不祥征兆-破甲弓-魔女斗篷-血魔之怒
因为,铭文不足,我建议就不要过多考虑gank的问题,作为一个上单,守塔才是本职工作,所以先出肉装,怂在塔下清清兵线就好了,在这里有个细节,众所周知,王者荣耀里面如果英雄亲自击杀小兵的话,会20%的经济的加成,由于花木兰重剑一技能是个清兵补刀赚钱的神技,一般的排位赛,一分钟的经济大约是600左右,相当于每一分钟花木兰要比对面多120的经济,所以不要怕攻不出去,怂在塔下,能坚持5分钟就有600的经济差,差不多可以多一件小装备了,而且如果能够一个人牵制对面两个人5分钟左右,对自家的队友也是很大贡献了。
因为一开场对面可能会越塔换你血,但是一般打不死你,这时需要回城补血,所以我喜欢第一出鞋子,回城以后尽快回到战场。如果你还不能熟练的利用重剑下的霸体应对控制技能和红buff效果,第一个鞋子可以换成抵抗之靴。
第二件反伤刺甲是用来应对射手,出装时建议小件先点两个布甲最后再点雷鸣刃,尽快提高自己护甲,同样的道理第三件出不祥征兆,这个装备的被动,适当的时候,可以用来逃跑。至于红莲斗篷,就不建议出了,虽然它的性价比高,但是因为现在这个版本的花木兰的二技能,不像刚出来时那么容易黏住人,所以它的被动技能等于是浪费,因此这件装备无论是前期还是后期,作用都不大。
第四件的破甲弓是用来参加团战的,因为游戏出到第四件的时候,对面已经有一两件肉装了。至于不出暗影战斧,是因为暗影战斧打到后期不如破甲弓的破甲效果好,等于是为了后面做准备。
第五件魔女,打到后期就是射手和法师天下,出一件魔女提高魔抗。至于血魔则是继续加长续航,根据个人喜欢可以换名刀或者复活甲。
实话说,铭文不足100级时玩花木兰,就算操作非常到位,也不能指望可以打出较多输出,所以,最好抱着体验的心态去玩,
2、铭文在120级左右时:暗影战斧-隐忍之靴-反伤刺甲-不祥征兆-魔女斗篷-破军
出装思路和上面差不多,总体可以参考上面。不过这套出装有一个小细节,做装备时可以先做小件,具体操作是:先做陨星(暗影战斧小件)-隐忍之靴-守护之铠(不祥征兆小件),然后后面才按顺序做。因为,当铭文等级在120级时,物理穿透大概有70左右加上陨星的60,一共130的穿透,4级的鲁班物抗大约是350,穿透130后是120的物抗,物抗只能提供18%免伤,这时切脆皮是相当的简单,而且先做小件经济压力又没有那么大。
3、铭文在满级时:暗影战斧-隐忍之靴-冰痕之握-反伤刺甲-魔女斗篷-破军
满级铭文的花木兰,较高的输出能力,以至于前期可以不做防守装,以攻代守,和队友配合好切脆皮简直就像切西瓜一样。清兵线速度又快,偶尔打打野,经济很轻松就上去了,因此,做装备不需要先做小件,按顺序做就行了,我个人出暗影战斧时,喜欢先买三个铁剑,然后是陨星,最后才合成大件。
其他的装备和上面第二种差不多,唯一区别是把第三件换成冰痕之握,主要是看中它在提高护甲的同时还减少10%却,配合暗影战斧的15%冷却,几乎4秒钟就可以换一次形态,不断的刷新1、2技能,正如上面所说,满铭文时每个技能都有ad加成,每多打一个技能,就多一次输出,持续不断的用技能去消耗对方。此外,这个装备的唯一被动,还可以造成范围减速,提高重剑下1、2技能的命中率。
可能有人会说同样减冷却、同样加护甲、同样有减速被动,把它换成极寒风暴如何?由于极寒风暴的被动是人输出一顿后才会产生,而且冰痕之握则是己方输出对方就能产生,所以冰痕之握是先手,极寒风暴是后手,对于身板不硬的花木兰来说,冰痕之握更适合。
(这套装备与铭文搭配,各位可以观看直播大神锐雯的视频,他的前三件出装和我的一样,那个输出操作,简直就是行云流水)
二、对线:
作为上单对线时一定要怂,一开场清完第一波线后,赶紧回塔下,因为这时对面的射手已经拿着红buff出来了,就算是杨戬也扛不住,更不要说脆皮的花木兰了。1、2技能都留着清兵线,不要扔对方英雄,至于河道那个小怪,如果能确定兵线能及时清理的话,可以用2技能抢一下,否则的话,还是留着旁身吧。如果第三、四波兵线,对方压得很紧,不必着急出去清兵线,因为前期的兵线都是小兵对塔的伤害很轻,可以用塔来挡一下伤害,木兰靠后站保持血量,让塔去攻击小兵,只要塔不倒就行了,同样的道理,如果操作略有失误,清开头几波兵,被对方消耗过多,损血过半,不必犹豫了,赶紧回城吧,先借塔来抗一波兵线,因为就算你可以继续扛下去,到了4级时,对面也已经3级大半了,就算打野英雄支援到位,血量不足的木兰,也没有突击能力,出去也是送一血,然后被对面的兵线推掉上路一塔。
如果一塔真的扛不住了,赶紧撤退到二塔,别送,前期死一次可是200块,并且如果队友支援不及时,上路二塔都要掉。
到了4级以后,如果队友支援对位,可以选择出去把脆皮射手给切。因为木兰切后排有天生优势,一般上路对线,射手都是跟在辅助或者坦克后面,一般的英雄要切后排要先饶过前排才能切到,而木兰的一技能命中敌人后是可以触发第二段位移,所以切后排时,可以借用辅助作为跳板,突进到对方后排,接二技能减速,一技能继续突进,然后接三技能-二技能推,二技能推之前,最好先把位置调整到对方身后,往自己方向推,由于推的期间有晕眩,对方闪现是放不出的,这段时间就要立马秒一眼对方辅助的走位,推完后选择一个最佳的方向放重剑一技能,最好两个都能打到,这样的话,配合支援的队友,可以实现双杀。如果二技能推完后,对方闪现走,木兰也可以闪现重剑一技能,完成击杀。
在击杀完射手后,第一件事是看小地图,观察对方是否有人过来收残血,如果有,赶紧回塔下,或者回城,如果没有,赶紧清理兵线,配合炮车,把对方下路一塔推掉。
推掉对方的下路一塔后,整个游戏就算是打开了局面,为什么呢?因为,对面一塔掉了,等于野区就暴露出来,收红buff可能还有点危险,但是收收那只小鸟还是很轻松的。而且花木兰等于释放了出来,不必再蜗居在上路,开始游走gank,为队友提供输出,慢慢的积累优势,到了中期则尽量利用机动性,带线赚钱,前面说过,用木兰的重剑一技能补刀兵线,可以轻松获得20经济收益,有时候逆风局,木兰抓紧一点清兵线,她的经济都不会落后,更不要说是顺风局,木兰的经济简直就是领先一大截,所以到了中后期观察形势,如果占优,对面根本输出乏力,可以提前把破军做出来(甚至卖一件防守装备,),一旦破军做出后,木兰的伤害就更上一层楼,可以选择开一波大的团战,一举推上高地。
木兰平均一分钟的经济大约是700左右,黑切2100鞋子750冰痕之握2100,游戏进行到第12分钟时,剔除期间死亡的时间,理论计算有8000经济,这个时候,已经可以出破军了。有时候打得顺,一次阵亡都没有,12分钟时有9000经济,这样还可以多做一件神隐斗篷,提高魔抗,提高团战续航。另外,如果自家打野英雄比较喜欢出去浪对方的野区,打完就去gank,自家的野区反而没时间打,这时可以出一把小打野刀,木兰的打野速度一点都不慢,自家的红蓝buff不打留给射手,但看到小野就收掉,经济还可以在攥多一点。
上面说得这么溜,花木兰的技能输出很高,重剑下又有霸体免伤,花木兰前期只要做防守装备,就有肉又有输出,看似很完美,好像有个花木兰,整场比赛就必赢了!当然这是不可能的,花木兰也有弱点。
如果遇到像杨戬吕布这种真实伤害,花木兰就歇菜了,甚至可以说是被针对。先做攻击装备,由于前期经济有限,还没达到质的飞跃,先做防守装吧,真实伤害直接无视,花木兰本身又是一个脆皮。
杨戬对线花木兰,一般开局出来,射手去拿红(也许会被反掉,但是不影响后面的发展),第一波兵线清完以后,杨戬到二,射手拿完红过来也是二。就算猥琐在塔下,杨戬会用狗咬花木兰,位移过去,释放二技能,眩晕并带有真实伤害,顶两下塔,射手在塔外消耗花木兰,一开场就被打成残血。
除了杨戬加红buff射手难对线外,传统的带干扰刘婵加虞姬也很难对付。另外,玩得好的马可波罗也可以秀花木兰,因为他可以边走边打,花木兰的两段位移距离够不着他,况且马可波罗二技能还留一手位移,就算操作稍微走神,还可以保命,再不济还可以把闪现交出来,反正秀得你没办法,所以对线马可波罗,不要太急于突击切他。
遇到这些组合,特别是单排的时候,队友的支援不那么及时,所以要随时做好放弃一塔的准备。一塔都守不住了,那么二塔怎么守?其实这里有个小细节,由于离中单和老家的距离更近,所以队友支援也会来得更快,所以战略性放弃一塔后,要多多召唤队友过来帮忙,特别是打野位。
这就是花木兰上单位置攻与守,鉴于本人水平有限,暂时只有这么多。
三、操作
花木兰的操作其实没有太多可说,闪现重剑一技能,老生常谈了,这是每个花木兰玩家都要掌握的。然后进阶就是躲草丛闪现重剑一技能,因为在草丛里面放重剑一技能,敌方视野是没有特效的。
在这里我分享几个闪现放重剑一技能的位置:
如果对面要强上中路一塔,可以躲在这个草丛里面放,然后闪现出去,是的,这堵墙看似很厚,但是真的可以越过去。美中不足的是从这里位移过去后,攻击的范围有点靠后。
如果敌人在自家野区抢夺蓝buff,有时候会打上脑,一堆人追过来,可以在这个路口放,有时候可以一下中好几个。
上高地,我喜欢在这个地方蓄力,然后闪现到敌方中路三塔。有个小技巧,那就是施放技能外野区方向,在紧张的监狱局中,敌方一下子很难发现。
花木兰的偷塔能力一点都不输给韩信,特别是从重剑切到轻剑时,会有一个加攻速的buff,砍塔特别快。所以,如果打成残局,要随时留意兵线,准时机得当的话,用一件防守装换复活甲,一件暗影战斧加破军再加名刀,用轻剑的攻速buff砍水晶,就像切菜一样。
最后说说皮肤,我只有兔女郎和原版,个人感觉两个皮肤手感都不错,j经常互换着玩,兔女郎的动作效果给人一种舒缓的感觉,动作会轻柔一点,一套技能放完,有种慢镜头的感觉;而原版的动作则更加坚决一点,打起来相较而言,更有力度与节奏感。剑舞者体验卡玩过,感觉手感和原皮肤一模一样,只是外形从新设计了一遍,如果喜欢原版的手感,可以买这个皮肤,如果有兔女郎和驯龙者,就不必买了。
暂时就是写到这里吧!!!
补充一个:4级的花木兰,没皮肤,买一双影忍之靴,空铭文,都可以单挑暴君,另外,花木兰前期打小龙,鞋子比小打野刀更有用。