大征服者罗马手游好玩吗 游戏体验介绍

日期:2021-04-20 来源:手游巴士 作者:佚名

《大征服者:罗马》游戏现在正在测试中,这款游戏的评价也是非常的高。那么这款游戏到底怎么样呢?值不值得玩呢?又有哪些玩点呢?下面微侠小编 就为大家整理出了详细的游戏体验介绍,感兴趣的小伙伴们千万不要错过哦~

大征服者罗马<a href=http://www.shouyoubus.com/ target=_blank class=infotextkey>手游</a>好玩吗 游戏体验介绍

大征服者罗马手游好玩吗

其实在好几天前就把大征服者:罗马的四个征服的剧情都打完了,不过由于本人着实比较懒(好吧还要学习是吧……)所以到现在才写玩后的体验。

好吧就是写给自己看看玩的,所以要看攻略的估计可以退出了。

因为没有胜利的截屏所以就放一张成就来证明吧……但是不知为啥子前面的三个征服胜利没记录,是因为这是一整套成就吗……

然后接下来就是按顺序稍微整理一下四个征服当时的打法了......

首先是第一个征服

第一次胜利用的是迦太基,其实最早用的罗马,但是因为当时不太会玩,一直用的人海流结果后面被AI消耗得身心俱疲。(这个游戏兵种的质量真的对局势有很大影响)

跑题了,开局当时是直接宣战马赛希利和昔兰尼王国,因为感觉这里面的小国都特别喜欢玩换城战术,所以就先宣战,省得到时候多战线作战费眼睛。处理完两个国家之后,当时其实在西班牙方向推进不是很快,而且不知道怎么回事罗马的部队也老是往那个方向压所以有点僵局。于是就换成直接从非洲派部队在罗马本土登陆了。虽说还是有点难受不过总算还是赢了,不过打完这一把对这个游戏也熟练挺多了。

接着是第二个征服

我用的是克拉苏,在这里说下,虽说我技术不好,但我相信看这篇文章的人中有相当一部分和我比也差不多,所以先打一个预防针:1.等你把土耳其那边的敌军处理完以后,你们亲爱的凯撒盟友已经被蛮族占领三四座城几乎是必然的,这个时候你一定要给他打钱,因为只有他拖住了敌军,你前线的压力才小(有余力庞培一定也要一起奶!)2.不是很重要,非洲那边克拉苏有个城,去守它没啥好处,丢了不要紧,那里有埃及就够了。

这一把和下一把,我基本上走的都是弓箭手流(能造标枪不要吝啬 )因为不知道是不是错觉,前三个征服因为大部分城等级不高,和AI拼数量的话,弓箭手走位好战损比可以在1:2左右。

第三个征服

用的是凯撒,前面也用了一些其他国家,但发现凯撒的AI着实不给力,所以只能自己操刀了。

这里说一句,用凯撒的势力千万要沉住气,前期你在法国方向丢几座城是肯定的,因为那条战线罗马的兵力是劣势,只要注意后线慢慢造市场居民区,前线的城是当兵工厂就可以了,等钱多了啥都不是问题;安东尼那里就方便了,推进很快,但是最好从本土调动标枪手,要不光靠新占领的城池,兵种质量是劣势,比较吃劲。

PS:重点奶:帕提亚帝国,达西亚王国。帕提亚帝国被吃掉概率很大,奶它主要是帮你分担兵力 ,达西亚作用差不多。

最后一个

用的是汉帝国,感觉是四个剧情里最好用的国家,虽说城池比较边远,但是前线压力很小。

开局直接宣战博斯普鲁斯王国,五回合左右灭掉,然后霍去病直接跨过黑海往土耳其方向登陆,不用派太多部队,那里跟空城差不多,罗马变大之后AI意外的呆。欧洲那里稍微派部队偷城就好,蛮族们比你大老远派来的羽林卫队好用。

重点奶:帕提亚帝国;然后中立国家最好拉拢因为它们如果宣你很烦(好吧其实是因为到后期我产能过剩)

兵种的话羽林卫队和弩兵,我不想解释,自己去看兵种属性。

最后多说几句:像海盗这类在外交栏里都找不到的烦人国家,我从来都不管,因为比起直接去怼它们,讨好他们成本贼大,而且有时还是白费力气

标枪手,羽林卫队,弩兵,弓骑兵很好用,能造的话就造,质量更重要。

工作城区不用造太多,居民城区和商业城区比较重要,工业后期其实都是用不完(小国的话工业前期要注意,很容易入不敷出)

对于某些开局,丢城很正常,淡定

我喜欢弓兵部队,然而我买的将一个是霍将军(霍去病)一个是李将军(李广)

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