最近的群星刚刚推出新DLC的大更,人口机制大改,人口常常不够用,很多人就来询问小编,原本的版本之子奴贩工会在机械飞升后到底要不要造奴隶设施,到底哪个更加划算?没关系,微侠小编为你收集了最全的咨询,告诉你到底哪个更赚。

众所周知,在群星中建筑槽是稀缺资源,建筑的选择对各位是否能更好的造(bo)福(xue)群众起到至关重要的作用,对于强度党来说那就必须得谨慎选择,尽量做出最优解。
本次主角,奴隶处理设施,奴隶人口产出+5%,奴隶政治权利-25%,如下图。

奴隶人口产出+5%好理解,那么这个政治权利到底是个啥,在仔细看这玩意之前我还真不清楚是个啥,以下做个简短的说明。
要说明政治权利,得先从星球稳定度说起。星球保持高稳定度至关重要,最直接的体现是加全产,满稳定度+30%全产,30%贸易值,20迁入吸引力。贸易值和迁入吸引力没啥,30%全产太恐怖了,理所当然的稳定度越高越好,毕竟低稳定度除了减全产以外,还会出现各种各样的负面事件,以及最严重的该星系叛乱独立(某次和圣卫交战,我去抢它球,它轰炸我母星,停战后母星稳定度过低,导致三个环区段独立成了一个国家,差点出大事),如下图所示。

看上图知,稳定度的一个重要组成部分为【人口认同率】,点开星球->人口,就可以看到人口认同率,如下图所示。

人口认同率计算比较简单,【整体人口认同率=取加和(某阶层平均幸福度*该阶层政治权利占比)】,如上图,整体认同率=100%*15%+99%*76%+50%*8%=94.24%,这里不显示小数点,所以有些误差。幸福度就不说了,该贴的主题是政治权利,【某阶层的政治权利占比=该阶层的政治权利数值/该星球的所有政治权利和】。单个人口的政治权利如下图。

每个人口的基础政治权利是1,然后根据物种->设置权利->生活标准的不同,每个阶层的政治权利会有所不同。比如学术特权如下。

蠢驴的太多东西都是用加算而不是乘算,政治权利也是,所以学术特权下单个人口,统治者政治权利为1+(1*900%)=10,专家为1+(1*400%)=5,以此类推。
那么政治权利知道了,奴隶处理设施的-25%政治权利也就清除是干啥用的了。
奴f公会下,本族人口最多40%奴隶,一般阶层经济和学术特权下,统治者和专家的政治权利占比已经远远碾压掉了奴隶的政治权利占比,如上面的奴隶权利才8%,就算用设施继续往下碾25%最多也就达到5%,可以说是几乎毫无收益可言。而那5%的全产,由于是加算,机飞后奴隶人口又最多只有40%,可以说加成少的可怜,所以这个建筑【在机飞后的情况下】的确没有建造的必要。实际测试结果图放楼下。
实测效果如下图所示,以下的三个测试分别是理想城、科研环、科研球。测试方法是正常建满建筑填满人口之后,选择一个建筑换成奴隶处理设施,对比替换前后的产出,这过程中保持其他buff不变。以下每张图左图是【替换后】,右图是替换前。
理想城对比
奴隶建筑

奴隶产出

正常建筑

正常产出

科研环对比
奴隶建筑

奴隶产出

正常建筑
正常产出

科研球对比
奴隶建筑

奴隶产出

正常建筑

正常产出

上面几张测试基本就能看出,产出提升和稳定度提升约等于没有,还吃了一个建筑槽。人多的球尚且如此,人少的球怕是更为不堪。
所以结论是,奴f公会下,机飞后同化掉其他种族的情况下,奴隶处理设施【不要使用】。